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2020年4月14日
【Unity】动态移除Mono脚本/组件
摘要: 脚本与组件同理, MonoBehaviour继承Behaviour,Behaviour继承Component,所有组件也是继承Component,脚本可以理解为是自定义的组件。 Rigidbody rigidbody; void Start() ...
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posted @ 2020-04-14 17:11 萧然CS
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