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2019年10月28日
【Unity】3D场景角色血条/状态条
摘要: 实现方式有很多,看哪种更适合你的项目: 1. UGUI实现 UI可以方便的实现血条等功能,只需要将角色的世界坐标转换为屏幕坐标,让状态条跟随角色即可 问题在于,UI始终在屏幕最上层,如果有3D物体遮挡住角色,使角色不可见,UI状态条仍然可见(暴露玩家位置) u...
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posted @ 2019-10-28 19:45 萧然CS
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