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2018年11月30日
【Unity】预计算刚体运动轨迹
摘要: 像以前玩过的TNT、弹弹岛、百战天虫这样的游戏,都会有一个弹道路线提示,而通过施加力或速度,可以控制刚体移动,刚好前段时间在商店看到一个插件(脚本),可以通过刚体信息、速度、受力等信息,计算出刚提的运动轨迹,与刚体实际运动轨迹完全相符(计算方式可能与Unit...
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posted @ 2018-11-30 23:11 萧然CS
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