摘要: 像以前玩过的TNT、弹弹岛、百战天虫这样的游戏,都会有一个弹道路线提示,而通过施加力或速度,可以控制刚体移动,刚好前段时间在商店看到一个插件(脚本),可以通过刚体信息、速度、受力等信息,计算出刚提的运动轨迹,与刚体实际运动轨迹完全相符(计算方式可能与Unit... 阅读全文