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2018年11月3日
设计模式之单例模式(Singleton)
摘要: 单例是开发中经常用到的模式(特别是小游戏···),合理的使用单例会使开发更加高效便捷,但过多的使用单例易提高耦合,若非必要应该尽量避免。 如下代码,也可以保证一个类只存在一个实例(多余一个需要手动修改),但不需要做成单例: public class NotS...
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posted @ 2018-11-03 00:20 萧然CS
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