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2018年8月21日
对象池(重复资源的循环利用)
摘要: 在游戏里经常会用到重复资源,最常哪来举例的就是射击游戏中的子弹,像这样大量有共同特征的对象,就用一个容器来统一管理,需要的时候从容器...
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posted @ 2018-08-21 21:17 萧然CS
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