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萧然CS
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07 2021 档案

 
【C#】自定义权重获取随机数
摘要:自定义随机权重,获取随机数 public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ [System.Serializable] public class RandomConfig { p... 阅读全文
posted @ 2021-07-18 15:46 萧然CS 阅读(430) 评论(0) 推荐(0)
【UnityEditor】查看模型Mesh面数/顶点数
摘要:去掉GUI字体的三角面数,统计到的数据与Unity面板显示一致。 Unity默认天空盒有大约1.7k三角面,5k顶点,如果使用了天空盒,需要额外注意。 #if UNITY_EDITORusing System.Collections;us... 阅读全文
posted @ 2021-07-16 20:00 萧然CS 阅读(2851) 评论(0) 推荐(0)
 

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