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萧然CS
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06 2021 档案

 
【Unity】EditorSceneManager.LoadSceneAsyncInPlayMode加载不在场景列表的场景
摘要://加载场景路径(从Assets开始,以.unity后缀名结束)sceneFullName = "Assets/Scenes/Main.unity";LoadSceneParameters parameters = new LoadSceneParameter... 阅读全文
posted @ 2021-06-19 12:12 萧然CS 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)
【Unity】修改UI Prefab预览环境Canvas(Environment)
摘要:比如Canvas的渲染模式设置为"Screen Space - Camera",打开UI prefab,却是在Unity提供的默认Canvas下预览的,这样很多参数设置就会有问题,需要手动修改预览环境: "Editor => Project Settings ... 阅读全文
posted @ 2021-06-16 14:56 萧然CS 阅读(1420) 评论(0) 推荐(0)
 

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