随笔分类 - JAVA学习——基础篇
摘要:1.类变量和类方法 1.类变量 1.类变量的定义和语法 1.类变量(静态变量/静态属性/静态字段)是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量 2.定义语法: 访问修饰符 static 数据类型 变量名; [推荐
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摘要:1.面向对象程序设计(OOP) 1.概述 1.类 类(class)指定了如何构造对象。由一个类构造对象的过程称为创建这个类的一个实例。 类是抽象的、概念的,代表一类事务,就是数据类型 对象是具体的,实际的,代表一个具体事务,就是类的一个具体实例。 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例。
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摘要:1.控制流程 1.块作用域 1.块(即复合语句)由若干条Java语句组成,并用一对大括号括起来。 2.块确定了变量的作用域。 3.一个块可以嵌套在另一个块中。但是不能在嵌套的两个块中声明同名的变量。 2.顺序控制 顺序控制:程序从上到下逐行地进行,中间没有任何判断和跳转 Java中定义成员变量时采用
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摘要:1.运算符 运算符是一种特殊的符号,用于表示数据的运算、赋值和比较以及连接值等。 1.算术运算符 算术运算符是对数值类型的变量进行运算。 算术运算符 运算符 运算 示例 结果 + 正号,表示变量为正数 +7 7 - 负号,表示变量为负数 b=11;-b -11 + 加 9+9 18 - 减 10-8
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摘要:1.变量 1.变量概念 变量是程序的基本组成单位。无论是何种高级语言,变量都是其程序的基本组成单位。 变量组成元素:类型+名称+值 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,通过变量名可以访问到变量值。 变量使用步骤:声明变量—赋值—使用 注意: 变量表示内存中的一个存储区域[不同的变量,类型不同,占
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摘要:1.转义字符 常用转义字符 转义序列 名称 Unicode值 \b 退格 \u0008 \t 制表,实现对齐功能 \u0009 \n 换行 \u000a \r 回车 \u000d \f 换页 \u000c \" 双引号 \u0022 \' 单引号 \u0027 \\ 反斜线 \u005c \s 空格
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摘要:1. JAVA语言特点 1. Java语言是面向对象的(oop) 2. Java语言是健壮的。Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证 3. Java语言是跨平台性的。[一个编译好的.class文件可以在多个系统下运行] 4. Java语言是解释型语言 解释型语
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