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1. 定义接口 接口对于抽象类来说就是 全抽 实现接口 new对象 A a = new AImpl(); 向上转型 2. 接口的特点 3. 接口的好处 语法上:需要父类对象,你传子类对象是一样的 4. 接口多继承 类不让多继承 接口可以多继承和多实现的原因 因为只有方法,没有方法体 5. 接口类型的 阅读全文
posted @ 2020-07-24 14:18
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posted @ 2020-07-24 03:19
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静态的不需要实例化,直接用,比如数组的Arrays.sort() 1. 修饰属性 生活中的例子 static 使用static 内存图 静态的就只有一份,会被其他的对象修改 2. 修饰方法 和对象没有关系 静态方法中,不能访问非静态的属性 3. 非static方法 对象都有了,类肯定有,类有了,静态 阅读全文
posted @ 2020-07-24 02:57
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修饰变量和成员变量 修饰成员方法 修饰类 阅读全文
posted @ 2020-07-24 02:37
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1. abstract 方法体move可能是跑,飞,游,不知道怎么写,就不写 需要子类去继承 继承之后 阅读全文
posted @ 2020-07-24 02:23
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1. 对象的多态性 如果是子类重写的方法,看成父类的时候也是调重写的方法,对于子类对象来说有特别的意义,如果还是原来的方法,那将没有意义,还重写干嘛 2. 向上转型和向下转型 子类对象可以当儿子也可以当爹 父类对象只能当爹,当儿子的话,访问新增,你没有 只有子类对象才有多态性 3. instance 阅读全文
posted @ 2020-07-24 01:30
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1. 重写 2. 访问权限修饰符 修饰类 阅读全文
posted @ 2020-07-24 00:53
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