摘要: 接收显示控件 添加串口模块 添加头文件 在头文件中声明一个函数 使用声明的函数 在mainwindow中进行调用InitUI void MainWindow::InitUI() { //串口名称 for(int i=1;i<=10;i++) { ui->portName->addItem(QStri 阅读全文
posted @ 2023-01-17 21:11 qwecbb 阅读(499) 评论(0) 推荐(0)