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2014年7月30日
数独破解c++代码
摘要: 数独破解c++代码#include #include #include #include using namespace std;int grup_start[9][2] = {{0,0} ,{0,3}, {0,6} ,{3,0} ,{3,3}, {3,6} ,{6,0} ,{6,3}, {6,6}...
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posted @ 2014-07-30 20:30 heity
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2014年7月29日
堆排序
摘要: 堆排序 堆排序是利用堆的性质进行的一种选择排序。下面先讨论一下堆。1.堆堆实际上是一棵完全二叉树,其任何一非叶节点满足性质: Key[i]=Key[2i+1]&&key>=key[2i+2] 即任何一非叶节点的关键字不大于或者不小于其左右孩子节点的关键字。 堆...
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posted @ 2014-07-29 19:41 heity
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2014年7月20日
cocos2d-x -------之笔记篇 动画的实现
摘要: cocos2d-x 动画的实现一、实现原理动画的实现其实就是使用一个完整的动作图片集来实现动画,达到动态的效果 动画动作类(CCAnimate)是加载一个动画类来实现动作。 动画类(CCAnimation)加载一个精灵帧数组来构成一个动画,CCAnimate函数: static CCAnima...
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posted @ 2014-07-20 18:50 heity
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cocos2d-x -------之笔记篇 3D动作说明
摘要: CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D晃动的效果CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D瓷砖晃动的效果CCShatteredTiles3D::create(时间,晃动网...
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posted @ 2014-07-20 16:36 heity
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2014年7月14日
Cocos2d-x 学习之路------(CCCallfunc 系列)
摘要: CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO类都是调用函数来执行动作,他们的使用只是局限于他们调用的的函数的参数不同而不同CCCallFunc的回调函数是没有参数的,而且是CCNode对象CCCallFuncN的回调函数是有一个参数并且参数类型为CC...
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posted @ 2014-07-14 21:35 heity
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2014年6月17日
cocos2d-x -------之笔记篇 环境的安装
摘要: cocos2d-x -------之笔记篇 环境的安装使用到的工具有VS2010 cygwin android-NDK eclipse android SDK1。首先是android相关环境的安装,将下载的eclipse 解压到制定路径,然后安装SDK到制定路径,环境配置,这个的主要安装可以参照其他...
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posted @ 2014-06-17 12:48 heity
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2014年5月20日
poj 1141 Brackets Sequence(区间DP)
摘要: 题目:http://poj.org/problem?id=1141转载:http://blog.csdn.net/lijiecsu/article/details/7589877定义合法的括号序列如下:1 空序列是一个合法的序列2 如果S是合法的序列,则(S)和[S]也是合法的序列3 如果A和B是合...
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posted @ 2014-05-20 12:59 heity
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2014年5月13日
1051 接龙游戏
摘要: 题目连接http://www.wikioi.com/problem/1051/题意:给你n个字符串(1ab这样就算接龙,但是这里串相同不算接龙,例如a---->aaa----aaa 这样的接龙长度算2,然后输出这些串最长能够得到的接龙,输出这个数就ok了;一开始看到这题的时候,因为这里的接龙条件是前...
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posted @ 2014-05-13 21:49 heity
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1229 数字游戏
摘要: 题目连接http://www.wikioi.com/problem/1229/c++中next_permutation和prev_permutation全排列操作这题使用其中的某个函数来得到某一个排列,next_prevmutation是得到下一个排列,得到下一个返回true,没有就返回false而...
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posted @ 2014-05-13 16:00 heity
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2014年4月19日
java反射机制(笔记)
摘要: java反射机制就是获取出class的相应方法例如 获取构造函数:模版:Class test = Class.forName("cn.test.Person");//得到相应的classConstructor test1 = test.getConstructor(null); //获取空的够着函数...
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posted @ 2014-04-19 22:44 heity
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