UE4【C++】子弹伤害系统使用
摘要:
可能很多初学者如果想知道UE4的这种伤害系统如何使用起来会有点迷茫。 我自己做了demo给大家参考下。 首先要有个子弹类。 .h代码如下 1 UCLASS() 2 class SNVRCLAYSHOOTING_API AProjectile : public AActor 3 { 4 GENERAT 阅读全文
posted @ 2018-08-23 14:58 寻一扇有人等候的窗 阅读(1902) 评论(1) 推荐(1)
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