摘要:
GUI程序优化算法之矩形覆盖在一些GUI程序中,需要在一个图形容器中同时绘制若干个矩形区域的图形,而且这些矩形区域可能相互覆盖,这就类似于Windows桌面中各个矩形窗体的相互覆盖,这时程序绘制这些矩形图形时,应当不需要全部绘制(如图1中的矩形B,C),甚至其中的某些被其他矩形完全覆盖的矩形区域不需要全部绘制(如图1中的矩形A),这样就需要一个算法来进行判断实际应绘制的区域。大家知道,在Windo... 阅读全文
posted @ 2005-12-18 11:52
千里独行
阅读(1884)
评论(1)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号