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接下来的日子,陆续把未总结的问题补充起来......

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2016年8月19日

摘要: 一、避免全局变量的理由 js中避免创建全局变量一是避免命名冲突,二是避免因为创建全局变量让代码变得脆弱,三是创建全局变量会让代码难以测试。 二、避免创建全局变量的几种方法 阅读全文
posted @ 2016-08-19 19:37 youyi2016 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月18日

摘要: 一、总结: es6中通过extends实现继承 es5和es6实现继承的区别:es5主要是先创建子类的实例对象的this,然后再将父类方法添加到this上;而es6相反,所以在子类构造函数中必须先调用super,将父类实例对象的属性和方法添加到this上,然后再用子类的构造函数修改this。 阅读全文
posted @ 2016-08-18 15:56 youyi2016 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月16日

摘要: 一、原型链 ECMAScript中将原型链作为实现继承的主要方法,基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 实例1: 原理分析: javascript中继承的原理是通过原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,当一个原型对象等于一个引用类型的实例(就如同将一个对象赋值 阅读全文
posted @ 2016-08-16 21:08 youyi2016 阅读(474) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月15日

摘要: 一、Javascript中函数的几个基本知识点: 1.函数的名字只是一个指向函数的指针,所以即使在不同的执行环境,即不同对象调用这个函数,这个函数指向的仍然是同一个函数。 2.函数中有两个特殊的内部属性:arguments和this. arguments主要是用来保存函数参数,arguments中的 阅读全文
posted @ 2016-08-15 21:47 youyi2016 阅读(6468) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值. apply()接收两个参数:一个参数是在其中运行的作用域,另一个是参数数组(可以是Array实例,也可以是arguments对象). 实例: call()方法,第一个参数和apply()一样,是在其中运行的作用域 阅读全文
posted @ 2016-08-15 17:34 youyi2016 阅读(1766) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月12日

摘要: 一、问题描述: 公司项目中为了让内容以页面的形式显示,并要格式化页面内容,采用了百度的UEditor编辑器来显示内容,但是遇到了一个问题就是当下拉页面到一定距离之后,页面上方的导航栏会被内容遮盖。 二、解决办法: 将导航栏(mui头部)的z-index的值设置成大于内容区域(UE编辑器)的z-ind 阅读全文
posted @ 2016-08-12 20:05 youyi2016 阅读(2141) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月11日

摘要: 一、了解js中的数据类型: js的数据类型可以分为2大类,即基本数据类型和引用类型。 基础数据类型分为:undefined、null、String类型、Number类型、Boolean类型。 引用类型:object类型(大多数的引用类型都是object的实例,常用的引用类型有:Array(数组)、D 阅读全文
posted @ 2016-08-11 21:29 youyi2016 阅读(1126) 评论(0) 推荐(0)

摘要: ECMAScript中函数没有标签名的特性,所以ECMAScript函数中没有重载。 Javascript中arguments的存在可以弥补javascript中函数没有重载的不足。 Javascript中函数中的参数是以数组的形式保存的,所以在JavaScript中调用函数给函数传递的参数时,不会 阅读全文
posted @ 2016-08-11 21:14 youyi2016 阅读(4146) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月10日

摘要: js中有7种内置类型,这7种类型又分为2大类:基本数据类型和对象(object) 一、检测原始(基本数据:字符串、数字、布尔、null、undefined、symbol)类型。 用typeof检测原始类型: 1.对于字符串,typeof返回"string"; 2.对于数字,typeof返回"numb 阅读全文
posted @ 2016-08-10 13:45 youyi2016 阅读(674) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月9日

摘要: 一、为什么要用原型模式。 早期采用工厂模式或构造函数模式的缺点: 1.工厂模式:函数creatPerson根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,这个函数可以被无数次的调用,工厂模式尽管解决了创建多个相似对象的问题,却没有解决对象识别的问题(返回的是自定义的一个对象o,不明确对象 阅读全文
posted @ 2016-08-09 21:34 youyi2016 阅读(1980) 评论(0) 推荐(2)

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