打赏
摘要: 1.卡顿 丢帧 android不如ios流畅 因为在ios中ui渲染具有优先等级,而android不一样 需要优化几点: 编码中ui线程耗时操作尽量避免 布局尽量用最新的布局 有利于渲染 否则复杂布局无法在16ms内完成渲染 16ms是因为android运行流畅需要满足运行60帧/s 每帧的处理时间 阅读全文
posted @ 2020-12-28 16:01 张学涛 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)