上一页 1 ··· 232 233 234 235 236
摘要: 1、创建项目 2、加入target watchApp 3、调试 4、解决bug 5、 搭建界面 6、链接button点击事件 7 、iphoneApp与watchApp交互 1、创建项目 2、加入target watchApp 3、调试 4、解决bug 5、 搭建界面 6、链接button点击事件 阅读全文
posted @ 2017-04-16 16:59 yxysuanfa 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用Soundpool能够播一些短的反应速度要求高的声音, 比方游戏中的爆破声。 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool加载音乐文件使用了独立的线程,不会堵塞UI主线程的操作。 可是这里假设音效文件过大没有加载完毕,我们调用play方法时 阅读全文
posted @ 2017-04-16 16:23 yxysuanfa 阅读(590) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前博客,非常easy的就实现了模型数据和页面显示的自己主动绑定。如今我们使用控制器,给模型赋初始值。假设使用jquery来实现变量赋初值,须要在页面载入完毕后运行$("#target").attr("value",selfValue);使用AngularJS代码例如以下: <!doctype ht 阅读全文
posted @ 2017-04-16 10:10 yxysuanfa 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先已经下载好最新的PhoneGap源代码。已经装eclipse,android sdk及adt的安装和配置。 1.进入eclipse界面,新建android工程 new > android project 2.该project文件夹下建立两个文档 /libs 和 /assets/www 3.把ph 阅读全文
posted @ 2017-04-16 08:57 yxysuanfa 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Cocos2d-x-Lua演示样例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目执行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会具体在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。 注: 阅读全文
posted @ 2017-04-15 21:18 yxysuanfa 阅读(2072) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 232 233 234 235 236