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1. 原始单据与实体之间的关系 能够是一对一、一对多、多对多的关系。在普通情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且仅仅相应一个实体。在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证相应多个实体,或多张原始单证相应一个实体。这里的实体能够理解为基本表。明白这种相应关系后,对我们设... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 17:32
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synchronized的一个简单样例public class TextThread {/** * @param args */public static void main(String[] args) {// TODO 自己主动生成方法存根 TxtThread tt = new TxtThrea... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 15:53
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选择排序的时间复杂度为O(n^2),是不稳定的排序冒泡排序的时间复杂度最好情况下为O(n),最坏情况下为O(n^2),平均情况下为O(n^2),是稳定的排序插入排序的时间复杂度最好情况下为O(n),最坏情况下为O(n^2),,平均情况下为O(n^2),是稳定的排序1.选择排序def selectio... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 15:38
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高速排序算法作者 July 二零一一年一月四日------------------------------------------ 写之前,先说点题外话。每写一篇文章,我都会遵循下面几点原则:一、保持版面的尽量清晰,力保排版良好。二、力争所写的东西,清晰易懂,图文并茂三、尽最大可能确保所写的东西精准... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 14:04
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在C++程序中非常少有人去使用explicitkeyword,不可否认,在平时的实践中确实非常少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题能够利用好几种C++特性去解决。但略微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是非常高的。了解explicitk... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 13:21
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数组是有序数据的集合,数组中的每一个元素具有同样的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。1. 一维数组1.1 一维数组的定义type arrayName[];type[] arrayName;当中类型(type)能够为Java中随意的数据类型,包含简单类型组合类型,数组名arrayName为一个合法... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 11:09
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Splay Tree的插入操作,搜索操作,和删除操作都实现了,那么就能够使用来解题了。指针的删除操作的处理还是那么难的,非常多坎须要避开.同一个坎还是坑了我好多次,就是指针传递的问题,什么时候须要改动指针本身的值,就必须返回指针或者传递指针的指针,或者传递指针的的实參。这里的删除操作就是须要改变传递... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 10:22
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