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还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多!我认为主要是思路正确,基本上就米什... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 14:51
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使用jdbc方式连接数据库时会使用一句代码Class.forName(StringclassName).这句话是什么意思呢?首先说一点Class.forName(StringclassName)这种方法的作用是装载className这个字符串指定的类。官方文档返回与带有给定字符串名的类或接口相关联的... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 13:58
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在C++11中为了帮助程序猿写继承结构复杂的类型,引入了虚函数描写叙述符override,假设派生类在虚函数声明时使用了override描写叙述符,那么该函数必须重载其基类中的同名函数,否则代码将无法通过编译。我们来看一下如代码清单2-25所看到的的这个简单的样例。代码清单2-25struct Ba... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 12:19
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昨天又搭建了一次Android的开发环境,尝试了好几种方式,也遇到了一些问题,在此分享一下。 注意:官网公布的最新版本号的SDK和ADT(23.0.0),对于和Eclipse集成的开发环境是有BUG存在的。搭建完毕建立HelloWorld測试的时候,src和layout文件下的文件都为空。... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 11:01
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CFileDialog文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供对应的參数,构造函数原型例如以下: CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = N... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 10:29
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OpenGL中的投影使用 在OpenGL中,投影矩阵指定了可视区域的大小和形状。对于正投影与透视投影这两种不同的投影类型,它们分别有各自的用途。正投影 它适用于2D图形,如文本、建筑画图等。在它的应用场合,我们希望在屏幕上展示准确的物体大小和度量。透视投影 它使用透视除法,对距离观察者较远的物体进行... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 09:45
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