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摘要: (一)SVM背景资料简介支持向量机(Support Vector Machine)这是Cortes和Vapnik至1995首次提出,样本、非线性及高维模式识别中表现出很多特有的优势,并可以推广应用到函数拟合等其它机器学习问题中[10]。支持向量机方法是建立在统计学习理论的VC 维理论和结构风险最小原... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 15:57 yxwkaifa 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原则:第一2~n的记录数。2作为最小质数。所以2多个不是素数,从记录介质划掉,扫描后再次。将3作为最小质数。3倍数划掉,如此下去,求出全部素数。如表格所看到的:23456789101112131415161718192023-5-7-9-11-13-15-17-19-23-5-7---11-13--... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 14:29 yxwkaifa 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 称号 记得本系列文章是不是引进全套焦点ExtJs使用,您只需专注于解决ExtJs思考问题。人们不写长篇大论。别人能学会自立。l 有些人只要学会CSS的javascript对于英文不至于很蹩脚(以辅助词霸能看懂ExtJs的API为准),都可以參考本教程进行修行。《一》 一切从API開始非常多学ExtJ... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 13:11 yxwkaifa 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网页地址http://blog.csdn.net/lpy3654321/article/details/31841573 项目设想,在项目开发中,我们的开发者大多数时间都在反复开发 相同的keyword,相同的语法. 但就在这种情况下还会常常发生语法的错误,并且每一个开发者的代码风格不同. 其它... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 10:39 yxwkaifa 阅读(390) 评论(0) 推荐(0)
摘要: coco2dx c++ HTTP实现达到的结果如下面的iPhone截图android 日志截图watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdnBpbmdjaGFuZ3hpbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQ... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 09:49 yxwkaifa 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)
摘要: hbase都是依照字典序进行排序的,也就是降序,在页面的表现就是最早的数据(rowkey最小的)排在前面。眼下的解决方式是:给主键添加一个外键关联表。外键的生成规则是400000000000-主键号,比方主键是X201401110001,相应外键则是X198598889999,为了实现升序排序功能,... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 09:00 yxwkaifa 阅读(5476) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 浏览器控件是每一个开发环境都具备的,这为马甲神功提供了用武之地。windows的有webbrowser,android和ios都有webview。仅仅是其引擎不同,相对于微软的webbrowser。android及ios的webview的引擎都是webkit,对Html5提供支持。本篇主要介绍and... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 08:29 yxwkaifa 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 遗传算法演示样本手册模拟为了更好地理解遗传算法的计算过程,法的各 个主要运行步骤。 例:求下述二元函数的最大值: (1) 个体编码 遗传算法的运算对象是表示个体的符号串,所以必须把变量 x1, x2 编码为一种 符号串。本题中。用无符号二进制整数来表示。 因 x1, x2 为 0 ~ 7之间的整数。... 阅读全文
posted @ 2015-06-10 20:46 yxwkaifa 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一. WebKit简单介绍 Webkit是一个开放源码的浏览器引擎(webbrowser engine),最初的代码来自KDE的KHTML和 KJS(均开放源码)。苹果公司在Webkit的基础上做了大量优化改进工作。此时的AppleWebkit 已经和Webkit有了不少区别,最后开发出了著... 阅读全文
posted @ 2015-06-10 19:59 yxwkaifa 阅读(4837) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity4.X添加一个新的动画系统,以取代原有的3.X旧的动画系统,全新的动画系统Mecanim是官方推荐,它使我们能够写更少的代码实现连续动画。效果图Unity3.X中动画系统播放动画使用播放play()或淡入淡出播放CrossFade()比如:animation.Play("name");an... 阅读全文
posted @ 2015-06-10 19:14 yxwkaifa 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)
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