摘要: 事实上这个错误非常easy,就是当我们在国际化的时候,写key,写着写着就忘了加 ";" 所以查看一下自己的Localization文件就能够了 阅读全文
posted @ 2014-10-16 21:54 yxwkaifa 阅读(3286) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void的含义void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,能够指向不论什么数据类型。void指针使用规范①void指针能够指向随意类型的数据,亦就可以用随意数据类型的指针对void指针赋值。比如:int * pint;void *pvoid;pvoid = pint; /*只是不能pint... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 21:22 yxwkaifa 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为下面几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自己主动分配释放 ,存放函数的參数值,局部变量的值等。其 操作方式相似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序猿分配释放, 若程序猿不释放,程序结束时可能由O... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 20:38 yxwkaifa 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 0. 前向声明sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着“辛苦我一个,幸福千万人”的伟大思想,我决定将其尽可能具体的总结一下。但当我总结的时候才发现,这个问题既能够简单,又能够复杂,所以本文有的地方并不适合刚開始学习的人,甚至都没有必要大作文章。但假设你想“知其... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 19:32 yxwkaifa 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Reflection是Java 程序开发语言的特征之中的一个,它同意执行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说"自审",并能直接操作程序的内部属性。比如,使用它能获得 Java 类中各成员的名称并显示出来。 Java 的这一能力在实际应用中或许用得不是非常多,可是在其他的程序设计语言中根本就不存... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 18:17 yxwkaifa 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、什么是 AOP。AOP(Aspect Orient Programming),也就是面向切面编程。能够这样理解,面向对象编程(OOP)是从静态角度考虑程序结构,面向切面编程(AOP)是从动态角度考虑程序执行过程。二、AOP 的作用。经常通过 AOP 来处理一些具有横切性质的系统性服务,如事物管理... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 17:21 yxwkaifa 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: lower_bound原型:function templatestd::lower_bounddefault (1)template ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last, ... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 15:30 yxwkaifa 阅读(561) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/hyiyun近些天,有网友的电脑出现:开机后屏幕一片漆黑,但屏幕中央显示有鼠标指针,并且可移动。按键盘上的不论什么键都没有反应,鼠标也仅可移动,单、双击都无效。说得简单点儿,就是电脑黑屏,仅仅显示鼠标。如上图事实上,我早在11月2日早晨8:30就... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 15:13 yxwkaifa 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Https协议:SSL建立过程分析web訪问的两种方式:http协议,我们普通情况下是通过它訪问web,由于它不要求太多的安全机制,使用起来也简单,非常多web网站也仅仅支持这样的方式下的訪问.https协议(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socke... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 14:31 yxwkaifa 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 安装完Windows Server 2008之后默认的c/d/e...磁盘是共享的。我们能够通过取消"Microsoft网络的文件和打印机共享"服务来阻止别人訪问我们的共享文件: 阅读全文
posted @ 2014-10-16 13:30 yxwkaifa 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型。这里就依据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包括弹头,弹身,尾翼。当中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 12:14 yxwkaifa 阅读(1410) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这一篇博客继续以一些OJ上的题目为载体,对图的连通性专题进行整理一下。会陆续的更新。。。爱上大声地一、相关定义1、假设图G中随意两点能够相互到达。则称图G为强连通图。2、假设图G不是强连通图,而它的子图G'是强连通图。那么称图G'为图G的强连通分量求强连通分量主要下面三种算法:Kosaraju算法... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 11:36 yxwkaifa 阅读(598) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在2014 Esri UC上,Esri邀请不少用户到场分享了自己企业的案例,在这里与大家进行分享。一、City of Mineapolis1、案例背景Mineapolis市使用GIS已经数十年,有专门的GIS团队。GIS数据分散存放于城市各个部门中,用户通过桌面软件维护和更新自己的数据。这些年GIS... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 10:33 yxwkaifa 阅读(679) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、概念 上一篇文章刚刚讲了【大话设计模式】—— 原型模式,原型模式主要是通过Clone()方法,创建新的对象,免去了初始化的过程。模板方法模式也特别会“偷工减料”,把不变的行为搬移到超类,去除子类中的反复代码,将代码的复用优势展现的淋漓尽致。它为我们提供了特定的结构和样式,我们仅仅需关心填充数据... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 10:10 yxwkaifa 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说实话,jQuery比原生的js好用多了,本来想用原生写的,也写出来的,仅仅是,感觉不像插件,所以用jQuery实现了一版。实现的功能:能够指定拖拽的边界,在拖拽过程中,能够触发几个自己定义事件先说明一下我写的插件的原则:1.常量分离出来,放在$.zUI.插件中2.插件的主体运行函数命名为$.zUI... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 09:06 yxwkaifa 阅读(2467) 评论(0) 推荐(0)