NVelocity模板引擎的使用

第一种使用方法直接赋值:

 1    VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();
 2             vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");
 3            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夹,Web项目下使用
 4 
 5             vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory+"\\templates");//模板文件所在的文件夹
 6             vltEngine.Init();
 7 
 8             VelocityContext vltContext = new VelocityContext();
 9             vltContext.Put("username", "aa");//设置参数,在模板中可以通过$data来引用
10             vltContext.Put("password", "bb");
11             vltContext.Put("msg", "cc");
12             Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("login.htm");
13             System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();
14             vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);
15 
16             string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

login.htm

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head></head>
<body>
    <strong><font color='green'>登录</font></strong>
    <form action='Login.ashx'>
        <input type='text' name='username' value='$username' />
        <input type='password' name='password' value='$password' />
        <input type='submit' value='登录' />
    </form>
    <p>$msg</p>
</body>
</html>


第二种使用方式,使用对象赋值:

 Person person = new Person();
            person.Name = "yxl";
            person.Age = 25;
            Person dad = new Person();

            dad.Name = "yda";
            dad.Age = 49;

            person.Father = dad;

            VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();
            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");
            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夹,Web项目下使用

            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory + "\\templates");//模板文件所在的文件夹
            vltEngine.Init();

            VelocityContext vltContext = new VelocityContext();
            vltContext.Put("p", person);//设置参数,在模板中可以通过$p来引用
            Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("test.htm");
            System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();
            vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);

            string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

test.htm

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html><head></head><body>
$p.Name
<p>我的老爹是 $p.Father.Name,他的年龄是$p.Father.Age </p>
</body></html>

Person.cs

    public class Person
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }

        public Person Father { get; set; }
    }


第三种使用方式条件判断,动态循环读取

VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();
            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");
            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夹,Web项目下使用

            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory + "\\templates");//模板文件所在的文件夹
            vltEngine.Init();

            Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>();
            dict["tom"] = "斯坦福";
            dict["jim"] = "加里敦";
            dict["yzk"] = "哈佛";
            string[] strs = new string[] { "余学亮", "刘德华", "阿信" };
            List<Person> persons = new List<Person>();
            persons.Add(new Person { Age = 30, Name = "余学亮" });
            persons.Add(new Person { Age = 10, Name = "王二小" });
            persons.Add(new Person { Age = 50, Name = "周扒皮" });

            Person p = new Person();
            p.Age = 30;
            p.Name = "yxl";

            VelocityContext vltContext = new VelocityContext();
            vltContext.Put("ps", dict);//设置参数,在模板中可以通过$data来引用
            vltContext.Put("mingrens", strs);
            vltContext.Put("persons", persons);
            vltContext.Put("person", p);
            vltContext.Put("age", 3);


            Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("test3.htm");
            System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();
            vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);

            string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

test3.htm

$ps.tom

1:
<ul>
    #foreach($mr in $mingrens)    
    <li>$mr</li>
    #end
</ul>

2:
<ul>
    #foreach($p in $persons)
        <li>$p.Name的年龄是$p.Age</li>
    #end
</ul>

3:
<ul>
    #foreach($p in $persons)
        #if($p.Age>20)
          <li style="color:Red">$p.Name的年龄是$p.Age</li>
        #else
          <li style="color:Green">$p.Name的年龄是$p.Age</li>
        #end
    #end
</ul>

<p>
#if($age>10)
   大于10
#else
   小于等于10
#end
</p>

 

我喜欢在Asp.Net MVC中使用NVelocity View Engine的一个很重要的理由就是 :NVleocity简洁易用的语法。几乎使用#set,#if,#foreach就可以构成完整的 应用,下面就介绍一下NVelocity中的语法及常用指令。

默认情况下,NVelocity解析是不分大小写的,当然可以通过设置 runtime.strict.math=true,采用严格解析模式。

对变量的引用:$ [ ! ][ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ][ } ]。

在NVelocity中,对变量的引用都是以$开头加上变量名称。当使用!时表示当 此变量值为空时,显示空字符串。比如当$article为空,那会显示“$article“ ,而$!article会显示为“”。{}为变量名称限定,有时候变量名称后会有字符串 ,这是就需要用到{}了。比如$articleshow,想引用$article,这时只要修改为 ${article}就可以。其实,NVelocity对整个模板解析后都会变成这种模式。

对属性的引用:$ [ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]* . [a..z, A..Z ][ a..z, A-Z, 0..9, -, _ ]* [ } ] 。

例如$article.Title或者${article.Title}。

对方法的引用:$ [ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]* .[ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]*( [ optional parameter list... ] ) [ } ]。

例如:$article.GetListByTitle('nvelocity')或 ${article.GetListByTitle('nvelocity')}。其实对对象的属性值也可以用 $article.get_Title()获得。

常用指令:

赋值指令#set:# [ { ] set [ } ] ( $ref = [ ", ' ]arg[ ", ' ] )。

例如:$article.Title='NVelocity',$$article.Categories=[1,2,3],当然 右侧也可以使用复杂的表达式: $article.Title=$otherArticle.Title.SubString(0,3),算术表达式: $article.Page=4/3等等。属性赋值也可以用$article.set_Title('NVelocity') 。

条件指令#if:# [ { ] if [ } ] ( [condition] ) [output] [ # [ { ] elseif [ } ] ( [condition] ) [output] ]* [ # [ { ] else [ } ] [output] ] # [ { ] end [ } ] 。

条件可以是返回bool的复查表达式。例如:#if($article.Total>1) $article.Title #else 没有数据 #end。

循环指令#foreach:# [ { ] foreach [ } ] ($refinarg)statement# [ { ] end [ } ]。

例如:#foreach($article in $articles) $article.Title #end。

引用静态资源指令#include:# [ { ] include [ } ] ( arg[ arg2 ... argn] )。

例如:#include('tmp.js'),会把tmp.js文件内容插入当前流。当然可以使用 表达式:#include($article.Url)。

引用并解析资源指令#parse:# [ { ] parse [ } ] ( arg )。

例如:#parse('tmp.js'),与#include不同是,假如tmp.js文件中有 NVelocity的指令,变量会进行处理,并把结果插入到当前流。

停止指令#stop:# [ { ] stop [ } ] 。

当NVelocity解析到此指令时,会停止解析过程。一般用户调试。

计算指令#evaluate:# [ { ] evaluate [ } ] ( arg )。

例如:#evaluate('$article.Title'),会在当前输出$article.Title。

 

 

posted @ 2014-02-12 16:40  学亮  阅读(1276)  评论(0编辑  收藏  举报