摘要: 20145312 《Java程序设计》第四周学习总结 学习笔记 Chapter 6 6.1何为继承 1.定义:面向对象中子类继承父类,避免重复的行为定义。 6.1.1 继承共同行为 1.以一款RPG游戏为例。 代码如下: 结果如下: 2.关键字extends表示Swordsman会扩充Role的行为 阅读全文
posted @ 2016-03-27 23:47 20145312袁心 阅读(170) 评论(6) 推荐(0) 编辑