摘要: 与第一个绘制刚体例子一样的,在舞台上点击鼠标拖动,绘制刚体。舞台上有两个RadioButton,用来选择是画矩形的刚体还是圆形的刚体。 下面是mouseUp事件监听处理函数: private function onUp(e:MouseEvent):void { _bodyContai... 阅读全文
posted @ 2010-04-17 00:00 ywxgod 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑