摘要: box2d中的刚体碰撞都是自行处理的无需开发者另行判断碰撞,但有时候我们需要在刚体碰撞时加入一些效果,如发声,或是改变刚体对应的显示对象的状态等,那又如何呢? box2d中有个b2ContactListener类,此类提供了4个方法来处理刚体碰撞时的四中情况,分别是: /// Called whe... 阅读全文
posted @ 2010-04-13 23:56 ywxgod 阅读(1111) 评论(0) 推荐(0) 编辑