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2010年4月12日
自定义刚体与拖动
摘要: 调用b2PolygonDef的setAsBox函数传入一个半宽和半高,即可以创建一个矩形刚体,设置b2CircleDef的radius属性,即可以创建一个圆形的刚体,如果现在要创建一个五边形,六边形的刚体呢,box2d并没有提供这样的方法来创建。 利用b2PolygonDef的两个属性ver...
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posted @ 2010-04-12 23:50 ywxgod
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