摘要: C#线程基础在前几篇博文中都介绍了,现在最后来挖掘一下线程池的管理机制,也算为这个线程基础做个完结。 我们现在都知道了,线程池线程分为工作者线程和I/O线程,他们是怎么管理的? 对于Microsoft设计的CLR线程池,线程池会随着CLR的每个版本的发布,都会发生变化,很难去挖掘,这里的提议是: 最 阅读全文
posted @ 2019-01-10 11:11 于为 阅读(2708) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的、计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制。其中最大的问题是没有一个内建的机 阅读全文
posted @ 2019-01-10 11:10 于为 阅读(2551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程的创建和销毁都要耗费大量的时间,有什么更好的办法?用线程池! 太多的线程浪费内存资源,有什么更好的办法?用线程池! 太多线程有损性能,有什么更好的办法?用线程池!(⊙_⊙)? 线程池是什么?继前三篇线程基础之后,我们要来学学线程池了。注意,这些信息相当有用! 为了设计和实现可伸缩的、可响应的和可 阅读全文
posted @ 2019-01-10 11:09 于为 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows本身就是一个抢占式操作系统,它的实现,必定有某种算法在里面,比如什么时候调度哪些线程,需要花费多长时间等问题。 我们时时在用Windows,作为程序员,我们有必要知道其中最贴近我们的算法。 为什么这么说?我们对系统发出的命令,获取信息等操作,Windows为什么能这么快作出反应吗?这仅 阅读全文
posted @ 2019-01-10 11:06 于为 阅读(975) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们都知道,在这个行业,追求的就是用最少的时间学最多的知识,这是我写这个系列最想达到的目标,在最快的时间内,帮助更多的人学习更多的线程知识。 前一篇,讲述了线程基础,给大家铺垫了一个基础,这一篇着重介绍线程的作用及其工作方式,顺便小试牛刀一把。 现在我想提出,最直接的问题是: 为什么要使用线程? 为 阅读全文
posted @ 2019-01-10 11:03 于为 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程线程,进程进程,到底什么是线程,什么是熟练多线程编程? 今天来和大家一起讨论讨论线程基础,让大家知道线程的基本构造。 说线程之前,先要了解下进程,这个可不能不知道。 什么是进程? Microsoft设计操作系统内核时,他们决定在一个进程中运行应用程序的每一个实例,进程也不过就是个应用程序实例要使 阅读全文
posted @ 2019-01-10 10:57 于为 阅读(1414) 评论(1) 推荐(1) 编辑