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2019年11月13日
多线程
摘要: //因为不是类中所有代码都要被线程执行, 为了区分哪些代码需要被执行 //java提供了Thread类中的run()方法用来包含那些被线程执行的代码 public class SimpleThread extends Thread { public SimpleThread(String name)
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posted @ 2019-11-13 15:34 祈欢
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2019年11月9日
文件与流--课后作业
摘要: package homework; //编写一个程序,指定一个文件夹,能自动计算出其总容量 import java.io.File; import java.util.ArrayList; public class Test1 { static long size=0; private static
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posted @ 2019-11-09 20:43 祈欢
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2019年11月8日
动手动脑(6)--文件和流
摘要: 1.输入流示例 import java.io.*; public class FileInputStreamTest { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建字节输入流 FileInputStream fis
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posted @ 2019-11-08 20:46 祈欢
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2019年11月5日
文本内容统计
摘要: 1.一个用于统计文本文件中的英语单词出现频率的控制台程序 package com.word; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStreamReader; import
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posted @ 2019-11-05 21:38 祈欢
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2019年11月1日
异常处理
摘要: 我们写的程序在运行的过程中,常常会发生异常,导致程序无法得到我们想要的结果,我们也不知道问题究竟出在了那里,但是学习了异常之后,就会发现有些异常是可以避免的,我们也可以知道其产生的具体原因,而将异常处理应用于我们所写的程序中,会使我们写的程序更具有高效性和健壮性。(图源网络,侵删哦) 1.异常概述
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posted @ 2019-11-01 18:36 祈欢
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2019年10月30日
异常处理--课堂测试
摘要: 输入合法成绩与非法成绩的运行结果:
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posted @ 2019-10-30 22:50 祈欢
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《程序员修炼之道:从小工到专家》读后感(3)
摘要: 第三章:基本工具 1.纯文本的威力 具有良好定义的结构的纯文本,用纯文本保存知识,可以获得自描述的,不依赖于创建它的应用的数据流。 缺点:与二进制相比所需的存储空间更大;处理代价高。 优点:保证不过时;杠杆作用;更易于测试。 2.shell游戏 熟悉shell使自己的生产率提高。 3.强力编辑 最好
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posted @ 2019-10-30 08:13 祈欢
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2019年10月29日
动手动脑(5)--异常处理
摘要: Java中的异常捕获语句: Try{ //可能发生运行错误的代码; } catch(异常类型 异常对象引用){ //用于处理异常的代码 } finally{ //用于“善后” 的代码 } 执行Level 1: 执行Level 2: 执行Level 2.0: 执行Level 3: 通过对上述案例进行分
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posted @ 2019-10-29 21:26 祈欢
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2019年10月28日
动手动脑(4)--继承和派生
摘要: 1.利用instanceof运算符判断一个对象是否可以转换为指定的类型: 2.继承 通过 super 调用基类构造方法,必须是子类构造方法中的第一个语句。 3.不可调用的类 以final声明的方法不允许覆盖。以final声明的变量不允许更改。 创建“不可变的类”的对象后,此对象的属性不可改,而且也无
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posted @ 2019-10-28 15:38 祈欢
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2019年10月21日
javaweb+mysql+servlet实现信息添加功能
摘要: 1.题目要求 2.源代码及结果 1)文件结构: 2)添加信息界面 stuinfo.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUB
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posted @ 2019-10-21 19:55 祈欢
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