摘要: g++ -V 最简单的编译方式: 由于命令行中未指定可执行程序的文件名,编译器采用默认的 a.out。程序可以这样来运行: 通常我们使用 -o 选项指定可执行程序的文件名,以下实例生成一个 helloworld 的可执行文件: g++ 常用命令选项 阅读全文
posted @ 2017-07-14 09:33 宇宙卡门 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。 C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。 C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:封装、继承、多态、抽象 标准的 C++ 由三个重要部 阅读全文
posted @ 2017-07-14 09:15 宇宙卡门 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2016-09-26 09:14 宇宙卡门 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2016-09-22 13:56 宇宙卡门 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SQLCMD是操作SQLSERVER的一个命令行工具, 而查询分析器是它的图形工具 查询分析器(SQL2005下叫managerment studio),连接远程的SQLSERVER2005,如果是1433端口,使用默认的实例名,远程登录的时候直接在服务器名称的输入框里输入目标IP地址就可以可以轻松 阅读全文
posted @ 2016-04-11 13:24 宇宙卡门 阅读(2129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要记录工作当中遇到的一些问题和总结的一些经验客户端请求-->web服务接口-->sql 语句执行(存储在数据库中)-->web服务(客户端通过调用web服务接口)-->返回DataTable或Dataset(sql server)--> 统一的DataTable或Dataset转换成对象-->提交... 阅读全文
posted @ 2015-10-28 17:18 宇宙卡门 阅读(1528) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 第三章 对象和类型 本章的内容: 类和结构的区别 类成员 按值和按引用传送参数 方法重载 构造函数和静态构造函数 只读字段 部分类 静态类 Object类,其他类型都从该类派生而来 3.1 类和结构 类和结构都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法 结构和类的区别是他们在 阅读全文
posted @ 2015-08-05 17:28 宇宙卡门 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第二章 核心C# 本章内容: 声明变量 变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 在c#程序中使用条件语句、循环和跳转语句执行流 枚举 名称空间 Main()方法 基本的命令行c#编译器选项 使用System.Console执行控制台I/O 使用内部注释和文档编制功能 预处理器指令 C#编程的推荐 阅读全文
posted @ 2015-08-01 12:10 宇宙卡门 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/assassinx/p/3649637.html接下来可以进行消息传递了 ,也就是dimse ,再来复习下 什么是dimse 。n-set n-create c-echo 这些都是dimse 他们都是属于一种结构的pdu 那就是tf-pdu(传输数... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 11:10 宇宙卡门 阅读(589) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/assassinx/p/3649498.html第二篇,前面都是闲扯 其实正文现在才开始,这次是把压箱底的东西都拿出来了。首先我们今天要干的事是实现一个echo响应测试工具 也就是echo 的scu,不是实现打印作业管理么。同学我告诉你还早着呢。本... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 11:08 宇宙卡门 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)