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愚者123
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2020年7月20日
【CQOI2008】矩阵的个数
摘要: 反正对今天是无言。。。 Description 给出一个N行3列非负整数矩阵的各行各列之和,统计有多少个矩阵满足此条件。输出答案模10^17的值。 Input 第一行包含四个正整数N,c1, c2, c3,即行数与三列之和。第二行包含N个正整数,即各行三个数之和。每行每列之和均不超过125。 Out
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posted @ 2020-07-20 19:33 愚者123
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2020年7月19日
浅谈组合数学
摘要: 分类加法计数原理: 完成一件事可以有n类方案,第一类方案有$m_{1}$种方法,第二类有$m_{2}$种方法......那么完成这件事情的方法有 N = $m_{1}$+$m_{2}$+...+$m_{n}$ 注意 每类方法都能独立地完成事件,且一步到位(有点像物理的并联电路) 分步计数原理: 完成
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posted @ 2020-07-19 22:00 愚者123
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2020年7月17日
Trie 字典树
摘要: 参考文献 :《信息奥赛一本通》,《算法竞赛进阶指南》 根据一位大佬模仿下排版.... 介绍: 字典树也叫做Trie或者字母树,指的是某个字符串集合,如{AAA,AAG,T.TCA,TG}这样的 集合对应的形的有根树,用图片解释食用更香: 每个顶点代表从根到该节点所对应的字符串,就是从根到这个节点的子
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posted @ 2020-07-17 21:47 愚者123
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质数
摘要: 参考文献:《信息奥赛一本通》,《算法竞赛指南》 简单概述? 首先我们都知道,质数是一个正整数,无法被除了1和它自身之外的任何自然数整除,若不满足,则这个正整数为合数。 算术基本定理: 每一个大于1的正整数都可以唯一分解成有限个质数的乘积,如: 5=1*5 6=2*3 18=2*2*3 .......
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posted @ 2020-07-17 07:36 愚者123
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2020年7月15日
KMP算法
摘要: 注明:参考文献《信息学奥赛一本通》 "my name is the porter of nature" 介绍 KMP算法是用于字符串匹配问题的,它利用一种巧妙而又不失逻辑的方法去减少算法的时间复杂度,在处 理较多数据匹配时或者数据范围大的时候用处极大(反正我是五体投地),也就是如果问主串是否包含子
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posted @ 2020-07-15 21:54 愚者123
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快读 快写
摘要: 快读 inline long read(){ long x=0,t=1; char ch=getchar(); while(ch<'0' || ch>'9'){ if(ch='-') t=-1; ch=getchar(); } while(ch>='0' && ch<='9'){ x=(x<<1)+
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posted @ 2020-07-15 19:13 愚者123
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2020年7月14日
差分数组
摘要: 首先它就是一个数组,主打辅助 偏向于区间的操作,因为如果我们去枚举每一个数去操作,操作次数过多且数据量大的话,这种方法容易超时。 但是我们发现,它一般区间的操作都是统一加或者减某个数等(其他神操作不赘述),然后我们可以得知,这些操作比较的单调?死板? 这样我们其实可以去将它们转化一下 比如差分???
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posted @ 2020-07-14 21:42 愚者123
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