在使用一些产品列如微信、QQ之类的,如果有新消息来时,手机屏幕即使在锁屏状态下也会亮起并提示声音,这时用户就知道有新消息来临了。但是,一般情况下手机锁屏后,Android系统为了省电以及减少CPU消耗,在一段时间后会使系统进入休眠状态,这时,Android系统中CPU会保持在一个相对较低的功耗状态。针对前面的例子,收到新消息必定有网络请求,而网络请求是消耗CPU的操作,那么如何在锁屏状态乃至系统进入休眠后,仍然保持系统的网络状态以及通过程序唤醒手机呢?答案就是Android中的WakeLock机制。1.WakeLock--------------A wake lock is a mecha.. Read More
posted @ 2013-09-01 16:05
等风来。。
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过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个dpi(每英寸点数)高的显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。 一。常用... Read More
posted @ 2013-09-01 01:39
等风来。。
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(一)常用类介绍(1). View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面,被动更新画面,速度较慢。(2). SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发;是view的子类,类似使用双缓机制,UI线程和子线程中都可以更新画面。在一个新启动的线程中重新绘制画面,主动更新画面。(3). GLSurfaceView:基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,专用于3D游戏开发的视图;是SurfaceView的子类,openGL专用。 UI的主线程中更新画面 可能会引发问题,比如你更新画面的时间过长,那么. Read More
posted @ 2013-09-01 01:10
等风来。。
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