实验3 类和对象_基础编程
TASK1
button.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
class Button {
public:
Button(const std::string &label_);
const std::string& get_label() const;
void click();
private:
std::string label;
};
Button::Button(const std::string &label_): label{label_} {
}
inline const std::string& Button::get_label() const {
return label;
}
inline void Button::click() {
std::cout << "Button '" << label << "' clicked\n";
}
window.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "button.hpp"
// 窗口类
class Window{
public:
Window(const std::string &title_);
void display() const;
void close();
void add_button(const std::string &label);
void click_button(const std::string &label);
private:
bool has_button(const std::string &label) const;
private:
std::string title;
std::vector<Button> buttons;
};
Window::Window(const std::string &title_): title{title_} {
buttons.push_back(Button("close"));
}
inline void Window::display() const {
std::string s(40, '*');
std::cout << s << std::endl;
std::cout << "window : " << title << std::endl;
int cnt = 0;
for(const auto &button: buttons)
std::cout << ++cnt << ". " << button.get_label() << std::endl;
std::cout << s << std::endl;
}
inline void Window::close() {
std::cout << "close window '" << title << "'" << std::endl;
click_button("close");
}
inline bool Window::has_button(const std::string &label) const {
for(const auto &button: buttons)
if(button.get_label() == label)
return true;
return false;
}
inline void Window::add_button(const std::string &label) {
if(has_button(label))
std::cout << "button " << label << " already exists!\n";
else
buttons.push_back(Button(label));
}
inline void Window::click_button(const std::string &label) {
for(auto &button:buttons)
if(button.get_label() == label) {
button.click();
return;
}
std::cout << "no button: " << label << std::endl;
}
task1.cpp
#include "window.hpp"
#include <iostream>
void test(){
Window w("Demo");
w.add_button("add");
w.add_button("remove");
w.add_button("modify");
w.add_button("add");
w.display();
w.close();
}
int main() {
std::cout << "用组合类模拟简单GUI:\n";
test();
}

问题 1:
是组合关系。组合关系的核心是整体 - 部分,Window 包含多个 Button 对象;
Window 被销毁时,容器会自动析构所有 Button 对象,Button 的生命周期完全依赖 Window;
问题 2:
(1)改为公有接口的优点与风险
优点:提供额外的查询功能,方便类的使用者判断某个按钮是否存在。
风险:使用者会滥用该功能,改变其内部实现。
(2)判断成员函数为 public 还是 private 的原则
用户必需:若函数是类提供的核心功能,需设为 public;
内部实现:若函数依赖类的内部数据结构,设为 private,避免使用者依赖内部实现,便于后续修改内部结构;
破坏对象状态:若函数可能导致对象数据不一致,若无需对外提供,则设为 private;若必须对外提供,需通过 public 接口做参数校验、状态维护。
问题 3:
1:const std::string& get_label() const
(1)高效:返回字符串的常量引用,无需拷贝字符串,仅传递内存地址。
(2)安全:返回 const 引用,使用者无法通过该引用修改 Button 的私有成员 label,保证对象状态不被外部篡改;同时避免拷贝带来的内存开销。 2:const std::string get_label() const
(1)低效:返回字符串的拷贝,需分配新内存、复制字符数据。
(2)安全但冗余:拷贝过程本身无安全问题,仅存在性能浪费。
问题 4:push_back 与 emplace_back 的差别
(1)程序运行情况
程序能正常运行,输出结果与原代码完全一致。
(2)差别:
push_back 的逻辑是:
先在容器外部构造一个完整的元素对象;
再通过拷贝构造或移动构造,将这个对象复制/移动到容器的末尾内存中;
若传入的是临时对象,构造后会触发临时对象的析构。
emplace_back 的逻辑是:
直接在容器末尾已分配的内存空间中构造元素;
无需先创建临时对象,而是将构造元素所需的参数直接传递给元素的构造函数,原地完成构造;
避免了临时对象的创建、拷贝/移动和析构开销。
TASK2
task2.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
void test1();
void test2();
void output1(const std::vector<int> &v);
void output2(const std::vector<int> &v);
void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v);
int main() {
std::cout << "深复制验证1: 标准库vector<int>\n";
test1();
std::cout << "\n深复制验证2: 标准库vector<int>嵌套使用\n";
test2();
}
void test1() {
std::vector<int> v1(5, 42);
const std::vector<int> v2(v1);
std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
std::cout << "v1: "; output1(v1);
std::cout << "v2: "; output1(v2);
v1.at(0) = -1;
std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
std::cout << "v1: "; output1(v1);
std::cout << "v2: "; output1(v2);
}
void test2() {
std::vector<std::vector<int>> v1{{1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}};
const std::vector<std::vector<int>> v2(v1);
std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
std::cout << "v1: "; output3(v1);
std::cout << "v2: "; output3(v2);
v1.at(0).push_back(-1);
std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
std::cout << "v1: \n"; output3(v1);
std::cout << "v2: \n"; output3(v2);
}
// 使用xx.at()+循环输出vector<int>数据项
void output1(const std::vector<int> &v) {
if(v.size() == 0) {
std::cout << '\n';
return;
}
std::cout << v.at(0);
for(auto i = 1; i < v.size(); ++i)
std::cout << ", " << v.at(i);
std::cout << '\n';
}
// 使用迭代器+循环输出vector<int>数据项
void output2(const std::vector<int> &v) {
if(v.size() == 0) {
std::cout << '\n';
return;
}
auto it = v.begin();
std::cout << *it;
for(it = v.begin()+1; it != v.end(); ++it)
std::cout << ", " << *it;
std::cout << '\n';
}
// 使用auto for分行输出vector<vector<int>>数据项
void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v) {
if(v.size() == 0) {
std::cout << '\n';
return;
}
for(auto &i: v)
output2(i);
}

问题一
第一行直接构造,第二行复制(拷贝)构造。各有五个42。
问题二
v1.size():v1 是一个包含两个 vector
v2.size():v2 是 v1 的拷贝构造,所以其大小与 v1 相同,为 2。
v1[0].size():v1 的第一个元素是 {1, 2, 3},包含 3 个 int 元素,因此其大小为 3。
问题三
能实现同等效果。
区别:at()会进行边界检查,更安全,但是性能略低。[]不会进行边界检查,安全性低,但是性能略高。
问题四
不能。r 是对 v1.at(0) 的引用,也就是对第一个子向量 {1, 2, 3} 的引用,r.size() 是 3,r.size()-1 是 2,r.at(2) 访问第三个元素,值是 3。
优势:避免不必要的复制,引用传递比值传递快,特别是对大对象,减少内存使用,const 确保不会意外修改原数据。
问题五
(1)std::vector 的复制构造函数实现的是深复制。
(2)当 v 是 vector
TASK3
vectorInt.hpp
#pragma once
#include <iostream>
// 动态int数组对象类
class vectorInt{
public:
vectorInt();
vectorInt(int n_);
vectorInt(int n_, int value);
vectorInt(const vectorInt &vi);
~vectorInt();
int size() const;
int& at(int index);
const int& at(int index) const;
vectorInt& assign(const vectorInt &vi);
int* begin();
int* end();
const int* begin() const;
const int* end() const;
private:
int n; // 当前数据项个数
int *ptr; // 数据区
};
vectorInt::vectorInt():n{0}, ptr{nullptr} {
}
vectorInt::vectorInt(int n_): n{n_}, ptr{new int[n]} {
}
vectorInt::vectorInt(int n_, int value): n{n_}, ptr{new int[n_]} {
for(auto i = 0; i < n; ++i)
ptr[i] = value;
}
vectorInt::vectorInt(const vectorInt &vi): n{vi.n}, ptr{new int[n]} {
for(auto i = 0; i < n; ++i)
ptr[i] = vi.ptr[i];
}
vectorInt::~vectorInt() {
delete [] ptr;
}
int vectorInt::size() const {
return n;
}
const int& vectorInt::at(int index) const {
if(index < 0 || index >= n) {
std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
std::exit(1);
}
return ptr[index];
}
int& vectorInt::at(int index) {
if(index < 0 || index >= n) {
std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
std::exit(1);
}
return ptr[index];
}
vectorInt& vectorInt::assign(const vectorInt &vi) {
if(this == &vi)
return *this;
int *ptr_tmp;
ptr_tmp = new int[vi.n];
for(int i = 0; i < vi.n; ++i)
ptr_tmp[i] = vi.ptr[i];
delete[] ptr;
n = vi.n;
ptr = ptr_tmp;
return *this;
}
int* vectorInt::begin() {
return ptr;
}
int* vectorInt::end() {
return ptr+n;
}
const int* vectorInt::begin() const {
return ptr;
}
const int* vectorInt::end() const {
return ptr+n;
}
task3.cpp
#include "vectorInt.hpp"
#include <iostream>
void test1();
void test2();
void output1(const vectorInt &vi);
void output2(const vectorInt &vi);
int main() {
std::cout << "测试1: \n";
test1();
std::cout << "\n测试2: \n";
test2();
}
void test1() {
int n;
std::cout << "Enter n: ";
std::cin >> n;
vectorInt x1(n);
for(auto i = 0; i < n; ++i)
x1.at(i) = (i+1)*10;
std::cout << "x1: "; output1(x1);
vectorInt x2(n, 42);
vectorInt x3(x2);
x2.at(0) = -1;
std::cout << "x2: "; output1(x2);
std::cout << "x3: "; output1(x3);
}
void test2() {
const vectorInt x(5, 42);
vectorInt y;
y.assign(x);
std::cout << "x: "; output2(x);
std::cout << "y: "; output2(y);
}
// 使用xx.at()+循环输出vectorInt对象数据项
void output1(const vectorInt &vi) {
if(vi.size() == 0) {
std::cout << '\n';
return;
}
std::cout << vi.at(0);
for(auto i = 1; i < vi.size(); ++i)
std::cout << ", " << vi.at(i);
std::cout << '\n';
}
// 使用迭代器+循环输出vectorInt对象数据项
void output2(const vectorInt &vi) {
if(vi.size() == 0) {
std::cout << '\n';
return;
}
auto it = vi.begin();
std::cout << *it;
for(it = vi.begin()+1; it != vi.end(); ++it)
std::cout << ", " << *it;
std::cout << '\n';
}

问题一
缺陷 1:当调用 vi.assign(vi)(自身赋值)时,版本 2 第一步直接 delete[] ptr,释放了当前对象 vi 的内存,后续执行 ptr = new int[n] 分配新内存后,拷贝数据时使用 vi.ptr[i]—— 但此时 vi.ptr 早已被 delete[] 释放,属于访问野指针操作;
缺陷 2:数据拷贝无边界校验,版本2拷贝时使用n,逻辑等价,但如n被意外修改,会导致拷贝越界。
问题二
(1)static_cast<const vectorInt>(this) 分析
将当前对象的指针 this 从 vectorInt 类型转换为 const vectorInt* 类型。
转换前是 vectorInt,转换后是 const vectorInt。
为了调用 const 版本的 at() 接口,复用边界检查和元素访问,同时保证在非 const 成员函数中,通过 const 指针调用接口不会修改对象状态。
(2)const_cast<int&> 分析
将 const int& 类型转换为 int& 类型。
转换前是 const int&;转换后是 int&。
返回值的 const 修饰移除,使得非 const 版本的 at() 能返回可修改的引用。
问题 3 解答
(1)begin() 重载版本选择与场景适配
auto it1 = v1.begin();调用 非 const 版本的 begin()。因为 v1 是 vectorInt 类型,编译器会优先匹配非 const 重载,返回 int* 类型,支持对元素的读写操作。
auto it2 = v2.begin();调用 const 版本的 begin()。因为 v2 是 const vectorInt 类型,编译器只能匹配 const 重载,返回 const int* 类型,仅支持对元素的读操作。
(2)拓展思考
说明迭代器是对内存地址的抽象,其作用是提供一种统一的方式遍历容器元素。理解:迭代器可以基于底层指针实现,不一定需要复杂的封装。
TASK4
matrix.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
// 类Matrix声明
class Matrix {
public:
Matrix(int rows_, int cols_, double value = 0); // 构造rows_*cols_矩阵对象, 初值value
Matrix(int rows_, double value = 0); // 构造rows_*rows_方阵对象, 初值value
Matrix(const Matrix &x); // 深复制
~Matrix();
void set(const double *pvalue, int size); // 按行复制pvalue指向的数据,要求size=rows*cols,否则报错退出
void clear(); // 矩阵对象数据项置0
const double& at(int i, int j) const; // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项const引用(越界则报错后退出)
double& at(int i, int j); // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项引用(越界则报错后退出)
int rows() const; // 返回矩阵对象行数
int cols() const; // 返回矩阵对象列数
void print() const; // 按行打印数据
private:
int n_rows; // 矩阵对象内元素行数
int n_cols; // 矩阵对象内元素列数
double *ptr; // 数据区
};
Matrix::Matrix(int rows_, int cols_, double value)
: n_rows(rows_), n_cols(cols_), ptr(new double[rows_ * cols_]) {
std::fill(ptr, ptr + n_rows * n_cols, value);
}
Matrix::Matrix(int rows_, double value)
: Matrix(rows_, rows_, value) {}
Matrix::Matrix(const Matrix &x)
: n_rows(x.n_rows), n_cols(x.n_cols), ptr(new double[x.n_rows * x.n_cols]) {
std::copy(x.ptr, x.ptr + n_rows * n_cols, ptr);
}
Matrix::~Matrix() {
delete[] ptr;
}
inline void Matrix::set(const double *pvalue, int size) {
if (!pvalue) {
std::cout<<"Error: Null pointer passed to set function.";
exit(1);
}
if (size != n_rows * n_cols) {
std::cout<<"Error: Size mismatch in set function.";
exit(1);
}
std::copy(pvalue, pvalue + size, ptr);
}
inline void Matrix::clear() {
std::fill(ptr, ptr + n_rows * n_cols, 0);
}
inline const double& Matrix::at(int i, int j) const {
if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
cout<<"Error: Index out of bounds in at function.";
exit(1);
}
return ptr[i * n_cols + j];
}
inline double& Matrix::at(int i, int j) {
if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
cout<<"Error: Index out of bounds in at function.";
exit(1);
}
return ptr[i * n_cols + j];
}
inline int Matrix::rows() const {
return n_rows;
}
inline int Matrix::cols() const {
return n_cols;
}
inline void Matrix::print() const {
for (int i = 0; i < n_rows; ++i) {
for (int j = 0; j < n_cols; ++j) {
std::cout << at(i, j) << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
task4.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "matrix.hpp"
void test1();
void test2();
void output(const Matrix &m, int row_index);
int main() {
std::cout << "测试1: \n";
test1();
std::cout << "\n测试2: \n";
test2();
}
void test1() {
double x[1000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int n, m;
std::cout << "Enter n and m: ";
std::cin >> n >> m;
Matrix m1(n, m); // 创建矩阵对象m1, 大小n×m
m1.set(x, n*m); // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值
Matrix m2(m, n); // 创建矩阵对象m2, 大小m×n
m2.set(x, m*n); // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值
Matrix m3(n); // 创建一个n×n方阵对象
m3.set(x, n*n); // 用一维数组x的值按行为矩阵m3赋值
std::cout << "矩阵对象m1: \n"; m1.print();
std::cout << "矩阵对象m2: \n"; m2.print();
std::cout << "矩阵对象m3: \n"; m3.print();
}
void test2() {
Matrix m1(2, 3, -1);
const Matrix m2(m1);
std::cout << "矩阵对象m1: \n"; m1.print();
std::cout << "矩阵对象m2: \n"; m2.print();
m1.clear();
m1.at(0, 0) = 1;
std::cout << "m1更新后: \n";
std::cout << "矩阵对象m1第0行 "; output(m1, 0);
std::cout << "矩阵对象m2第0行: "; output(m2, 0);
}
// 输出矩阵对象row_index行所有元素
void output(const Matrix &m, int row_index) {
if(row_index < 0 || row_index >= m.rows()) {
std::cerr << "IndexError: row index out of range\n";
exit(1);
}
std::cout << m.at(row_index, 0);
for(int j = 1; j < m.cols(); ++j)
std::cout << ", " << m.at(row_index, j);
std::cout << '\n';
}

TASK5
contact.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
// 联系人类
class Contact {
public:
Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_);
const std::string &get_name() const;
const std::string &get_phone() const;
void display() const;
private:
std::string name; // 必填项
std::string phone; // 必填项
};
Contact::Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_):name{name_}, phone{phone_} {
}
const std::string& Contact::get_name() const {
return name;
}
const std::string& Contact::get_phone() const {
return phone;
}
void Contact::display() const {
std::cout << name << ", " << phone;
}
contactBook.hpp
# pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "contact.hpp"
// 通讯录类
class ContactBook {
public:
void add(const std::string &name, const std::string &phone); // 添加联系人
void remove(const std::string &name); // 移除联系人
void find(const std::string &name) const; // 查找联系人
void display() const; // 显示所有联系人
size_t size() const;
private:
int index(const std::string &name) const; // 返回联系人在contacts内索引,如不存在,返回-1
void sort(); // 按姓名字典序升序排序通讯录
private:
std::vector<Contact> contacts;
};
void ContactBook::add(const std::string &name, const std::string &phone) {
if(index(name) == -1) {
contacts.push_back(Contact(name, phone));
std::cout << name << " add successfully.\n";
sort();
return;
}
std::cout << name << " already exists. fail to add!\n";
}
void ContactBook::remove(const std::string &name) {
int i = index(name);
if(i == -1) {
std::cout << name << " not found, fail to remove!\n";
return;
}
contacts.erase(contacts.begin()+i);
std::cout << name << " remove successfully.\n";
}
void ContactBook::find(const std::string &name) const {
int i = index(name);
if(i == -1) {
std::cout << name << " not found!\n";
return;
}
contacts[i].display();
std::cout << '\n';
}
void ContactBook::display() const {
for(auto &c: contacts) {
c.display();
std::cout << '\n';
}
}
size_t ContactBook::size() const {
return contacts.size();
}
int ContactBook::index(const std::string &name) const {
for (size_t i = 0; i < contacts.size(); ++i) {
if (contacts[i].get_name() == name) {
return i;
}
}
return -1;
}
void ContactBook::sort() {
for (size_t i = 0; i < contacts.size(); ++i) {
for (size_t j = 0; j < contacts.size() - i - 1; ++j) {
if (contacts[j].get_name() > contacts[j + 1].get_name()) {
std::swap(contacts[j], contacts[j + 1]);
}
}
}
}
task5.cpp
#include "contactBook.hpp"
void test() {
ContactBook contactbook;
std::cout << "1. add contacts\n";
contactbook.add("Bob", "18199357253");
contactbook.add("Alice", "17300886371");
contactbook.add("Linda", "18184538072");
contactbook.add("Alice", "17300886371");
std::cout << "\n2. display contacts\n";
std::cout << "There are " << contactbook.size() << " contacts.\n";
contactbook.display();
std::cout << "\n3. find contacts\n";
contactbook.find("Bob");
contactbook.find("David");
std::cout << "\n4. remove contact\n";
contactbook.remove("Bob");
contactbook.remove("David");
}
int main() {
test();
}


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