实验3 类和对象_基础编程

TASK1

button.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>

class Button {
public:
    Button(const std::string &label_);
    const std::string& get_label() const;
    void click();

private:
    std::string label;
};

Button::Button(const std::string &label_): label{label_} {
}

inline const std::string& Button::get_label() const {
    return label;
}

inline void Button::click() {
    std::cout << "Button '" << label << "' clicked\n";
}

window.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "button.hpp"

// 窗口类
class Window{
public:
    Window(const std::string &title_);
    void display() const;
    void close();
    void add_button(const std::string &label);
    void click_button(const std::string &label);

private:
    bool has_button(const std::string &label) const;

private:
    std::string title;
    std::vector<Button> buttons;
};

Window::Window(const std::string &title_): title{title_} {
    buttons.push_back(Button("close"));
}

inline void Window::display() const {
    std::string s(40, '*');
    std::cout << s << std::endl;
    std::cout << "window : " << title << std::endl;
    int cnt = 0;
    for(const auto &button: buttons)
        std::cout << ++cnt << ". " << button.get_label() << std::endl;
    std::cout << s << std::endl;
}

inline void Window::close() {
    std::cout << "close window '" << title << "'" << std::endl;
    click_button("close");
}

inline bool Window::has_button(const std::string &label) const {
    for(const auto &button: buttons)
        if(button.get_label() == label)
            return true;
    
    return false;
}

inline void Window::add_button(const std::string &label) {
    if(has_button(label))
        std::cout << "button " << label << " already exists!\n";
    else
        buttons.push_back(Button(label));
}

inline void Window::click_button(const std::string &label) {
    for(auto &button:buttons)
        if(button.get_label() == label) {
            button.click();
            return;
        }
            
    std::cout << "no button: " << label << std::endl;
}

task1.cpp

#include "window.hpp"
#include <iostream>

void test(){
    Window w("Demo");
    w.add_button("add");
    w.add_button("remove");
    w.add_button("modify");
    w.add_button("add");
    w.display();
    w.close();
}

int main() {
    std::cout << "用组合类模拟简单GUI:\n";
    test();
}

image

问题 1:

是组合关系。组合关系的核心是整体 - 部分,Window 包含多个 Button 对象;
Window 被销毁时,容器会自动析构所有 Button 对象,Button 的生命周期完全依赖 Window;

问题 2:

(1)改为公有接口的优点与风险
优点:提供额外的查询功能,方便类的使用者判断某个按钮是否存在。
风险:使用者会滥用该功能,改变其内部实现。
(2)判断成员函数为 public 还是 private 的原则
用户必需:若函数是类提供的核心功能,需设为 public;
内部实现:若函数依赖类的内部数据结构,设为 private,避免使用者依赖内部实现,便于后续修改内部结构;
破坏对象状态:若函数可能导致对象数据不一致,若无需对外提供,则设为 private;若必须对外提供,需通过 public 接口做参数校验、状态维护。

问题 3:

1:const std::string& get_label() const
(1)高效:返回字符串的常量引用,无需拷贝字符串,仅传递内存地址。
(2)安全:返回 const 引用,使用者无法通过该引用修改 Button 的私有成员 label,保证对象状态不被外部篡改;同时避免拷贝带来的内存开销。 2:const std::string get_label() const
(1)低效:返回字符串的拷贝,需分配新内存、复制字符数据。
(2)安全但冗余:拷贝过程本身无安全问题,仅存在性能浪费。

问题 4:push_back 与 emplace_back 的差别

(1)程序运行情况
程序能正常运行,输出结果与原代码完全一致。
(2)差别:
push_back 的逻辑是:
先在容器外部构造一个完整的元素对象;
再通过拷贝构造或移动构造,将这个对象复制/移动到容器的末尾内存中;
若传入的是临时对象,构造后会触发临时对象的析构。
emplace_back 的逻辑是:
直接在容器末尾已分配的内存空间中构造元素;
无需先创建临时对象,而是将构造元素所需的参数直接传递给元素的构造函数,原地完成构造;
避免了临时对象的创建、拷贝/移动和析构开销。

TASK2

task2.cpp

 #include <iostream>
#include <vector>

void test1();
void test2();
void output1(const std::vector<int> &v);
void output2(const std::vector<int> &v);
void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v);

int main() {
    std::cout << "深复制验证1: 标准库vector<int>\n";
    test1();

    std::cout << "\n深复制验证2: 标准库vector<int>嵌套使用\n";
    test2();
}

void test1() {
    std::vector<int> v1(5, 42);
    const std::vector<int> v2(v1);

    std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output1(v1);
    std::cout << "v2: "; output1(v2);
    
    v1.at(0) = -1;

    std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output1(v1);
    std::cout << "v2: "; output1(v2); 
}

void test2() {
    std::vector<std::vector<int>> v1{{1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}};
    const std::vector<std::vector<int>> v2(v1);

    std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output3(v1);
    std::cout << "v2: "; output3(v2);

    v1.at(0).push_back(-1);

    std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
    std::cout << "v1: \n";  output3(v1);
    std::cout << "v2: \n";  output3(v2);
}

// 使用xx.at()+循环输出vector<int>数据项
void output1(const std::vector<int> &v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    std::cout << v.at(0);
    for(auto i = 1; i < v.size(); ++i)
        std::cout << ", " << v.at(i);
    std::cout << '\n';  
}

// 使用迭代器+循环输出vector<int>数据项
void output2(const std::vector<int> &v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    auto it = v.begin();
    std::cout << *it;

    for(it = v.begin()+1; it != v.end(); ++it)
        std::cout << ", " << *it;
    std::cout << '\n';
}

// 使用auto for分行输出vector<vector<int>>数据项
void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }

    for(auto &i: v)
        output2(i);
}

image

问题一

第一行直接构造,第二行复制(拷贝)构造。各有五个42。

问题二

v1.size():v1 是一个包含两个 vector 元素的容器,因此其大小为 2。
v2.size():v2 是 v1 的拷贝构造,所以其大小与 v1 相同,为 2。
v1[0].size():v1 的第一个元素是 {1, 2, 3},包含 3 个 int 元素,因此其大小为 3。

问题三

能实现同等效果。
区别:at()会进行边界检查,更安全,但是性能略低。[]不会进行边界检查,安全性低,但是性能略高。

问题四

不能。r 是对 v1.at(0) 的引用,也就是对第一个子向量 {1, 2, 3} 的引用,r.size() 是 3,r.size()-1 是 2,r.at(2) 访问第三个元素,值是 3。
优势:避免不必要的复制,引用传递比值传递快,特别是对大对象,减少内存使用,const 确保不会意外修改原数据。

问题五

(1)std::vector 的复制构造函数实现的是深复制。
(2)当 v 是 vector时,v.at(0) 的返回值类型是 int&(int 类型的左值引用)。当 v 是 const vector时,v.at(0) 的返回值类型是 const int&(const int 类型的左值引用)。若只提供非 const 版本的 at()(返回 T&),当调用 const vector v; v.at(0) 时会编译报错 ——const 容器的成员函数只能调用 const 修饰的成员函数。

TASK3

vectorInt.hpp

#pragma once

#include <iostream>

// 动态int数组对象类
class vectorInt{
public:
    vectorInt();
    vectorInt(int n_);
    vectorInt(int n_, int value);
    vectorInt(const vectorInt &vi);
    ~vectorInt();
    
    int size() const;
    int& at(int index);
    const int& at(int index) const;
    vectorInt& assign(const vectorInt &vi);

    int* begin();
    int* end();
    const int* begin() const;
    const int* end() const;

private:
    int n;     // 当前数据项个数
    int *ptr;  // 数据区
};

vectorInt::vectorInt():n{0}, ptr{nullptr} {
}

vectorInt::vectorInt(int n_): n{n_}, ptr{new int[n]} {
}

vectorInt::vectorInt(int n_, int value): n{n_}, ptr{new int[n_]} {
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        ptr[i] = value;
}

vectorInt::vectorInt(const vectorInt &vi): n{vi.n}, ptr{new int[n]} {
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        ptr[i] = vi.ptr[i];
}

vectorInt::~vectorInt() {
    delete [] ptr;
}

int vectorInt::size() const {
    return n;
}

const int& vectorInt::at(int index) const {
    if(index < 0 || index >= n) {
        std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
        std::exit(1);
    }

    return ptr[index];
}

int& vectorInt::at(int index) {
    if(index < 0 || index >= n) {
        std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
        std::exit(1);
    }

    return ptr[index];
}

vectorInt& vectorInt::assign(const vectorInt &vi) { 
    if(this == &vi) 
        return *this;

    int *ptr_tmp;
    ptr_tmp = new int[vi.n];
    for(int i = 0; i < vi.n; ++i)
        ptr_tmp[i] = vi.ptr[i];
    
    delete[] ptr;
    n = vi.n;
    ptr = ptr_tmp;
    return *this;
}

int* vectorInt::begin() {
    return ptr;
}

int* vectorInt::end() {
    return ptr+n;
}

const int* vectorInt::begin() const {
    return ptr;
}

const int* vectorInt::end() const {
    return ptr+n;
}

task3.cpp

#include "vectorInt.hpp"
#include <iostream>

void test1();
void test2();
void output1(const vectorInt &vi);
void output2(const vectorInt &vi);

int main() {
    std::cout << "测试1: \n";
    test1();

    std::cout << "\n测试2: \n";
    test2();
}

void test1() {
    int n;
    std::cout << "Enter n: ";
    std::cin >> n;

    vectorInt x1(n);
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        x1.at(i) = (i+1)*10;
    std::cout << "x1: ";  output1(x1);

    vectorInt x2(n, 42);
    vectorInt x3(x2);
    x2.at(0) = -1;
    std::cout << "x2: ";  output1(x2);
    std::cout << "x3: ";  output1(x3);
}

void test2() {
    const vectorInt  x(5, 42);
    vectorInt y;

    y.assign(x);

    std::cout << "x: ";  output2(x);
    std::cout << "y: ";  output2(y);
}

// 使用xx.at()+循环输出vectorInt对象数据项
void output1(const vectorInt &vi) {
    if(vi.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
        
    std::cout << vi.at(0);
    for(auto i = 1; i < vi.size(); ++i)
        std::cout << ", " << vi.at(i);
    std::cout << '\n';
}

// 使用迭代器+循环输出vectorInt对象数据项
void output2(const vectorInt &vi) {
    if(vi.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    auto it = vi.begin();
    std::cout << *it;

    for(it = vi.begin()+1; it != vi.end(); ++it)
        std::cout << ", " << *it;
    std::cout << '\n';
}

image

问题一

缺陷 1:当调用 vi.assign(vi)(自身赋值)时,版本 2 第一步直接 delete[] ptr,释放了当前对象 vi 的内存,后续执行 ptr = new int[n] 分配新内存后,拷贝数据时使用 vi.ptr[i]—— 但此时 vi.ptr 早已被 delete[] 释放,属于访问野指针操作;
缺陷 2:数据拷贝无边界校验,版本2拷贝时使用n,逻辑等价,但如n被意外修改,会导致拷贝越界。

问题二

(1)static_cast<const vectorInt>(this) 分析
将当前对象的指针 this 从 vectorInt
类型转换为 const vectorInt* 类型。
转换前是 vectorInt,转换后是 const vectorInt
为了调用 const 版本的 at() 接口,复用边界检查和元素访问,同时保证在非 const 成员函数中,通过 const 指针调用接口不会修改对象状态。
(2)const_cast<int&> 分析
将 const int& 类型转换为 int& 类型。
转换前是 const int&;转换后是 int&。
返回值的 const 修饰移除,使得非 const 版本的 at() 能返回可修改的引用。
问题 3 解答
(1)begin() 重载版本选择与场景适配
auto it1 = v1.begin();调用 非 const 版本的 begin()。因为 v1 是 vectorInt 类型,编译器会优先匹配非 const 重载,返回 int* 类型,支持对元素的读写操作。
auto it2 = v2.begin();调用 const 版本的 begin()。因为 v2 是 const vectorInt 类型,编译器只能匹配 const 重载,返回 const int* 类型,仅支持对元素的读操作。
(2)拓展思考
说明迭代器是对内存地址的抽象,其作用是提供一种统一的方式遍历容器元素。理解:迭代器可以基于底层指针实现,不一定需要复杂的封装。

TASK4

matrix.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>

// 类Matrix声明
class Matrix {
public:
    Matrix(int rows_, int cols_, double value = 0); // 构造rows_*cols_矩阵对象, 初值value
    Matrix(int rows_, double value = 0);    // 构造rows_*rows_方阵对象, 初值value
    Matrix(const Matrix &x);    // 深复制
    ~Matrix();

    void set(const double *pvalue, int size);   // 按行复制pvalue指向的数据,要求size=rows*cols,否则报错退出
    void clear();   // 矩阵对象数据项置0
    
    const double& at(int i, int j) const;   // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项const引用(越界则报错后退出)
    double& at(int i, int j);   // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项引用(越界则报错后退出)
    
    int rows() const;   // 返回矩阵对象行数
    int cols() const;   // 返回矩阵对象列数

    void print() const;   // 按行打印数据

private:
    int n_rows;      // 矩阵对象内元素行数
    int n_cols;       // 矩阵对象内元素列数
    double *ptr;    // 数据区
};
Matrix::Matrix(int rows_, int cols_, double value)
    : n_rows(rows_), n_cols(cols_), ptr(new double[rows_ * cols_]) {
    std::fill(ptr, ptr + n_rows * n_cols, value);
}

Matrix::Matrix(int rows_, double value)
    : Matrix(rows_, rows_, value) {}

Matrix::Matrix(const Matrix &x)
    : n_rows(x.n_rows), n_cols(x.n_cols), ptr(new double[x.n_rows * x.n_cols]) {
    std::copy(x.ptr, x.ptr + n_rows * n_cols, ptr);
}

Matrix::~Matrix() {
    delete[] ptr;
}

inline void Matrix::set(const double *pvalue, int size) {
    if (!pvalue) {
        std::cout<<"Error: Null pointer passed to set function.";
        exit(1);
    }
    if (size != n_rows * n_cols) {
        std::cout<<"Error: Size mismatch in set function.";
        exit(1);
    }
    std::copy(pvalue, pvalue + size, ptr);
}

inline void Matrix::clear() {
    std::fill(ptr, ptr + n_rows * n_cols, 0);
}

inline const double& Matrix::at(int i, int j) const {
    if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
        cout<<"Error: Index out of bounds in at function.";
        exit(1);
    }
    return ptr[i * n_cols + j];
}

inline double& Matrix::at(int i, int j) {
    if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
        cout<<"Error: Index out of bounds in at function.";
        exit(1);
    }
    return ptr[i * n_cols + j];
}

inline int Matrix::rows() const {
    return n_rows;
}

inline int Matrix::cols() const {
    return n_cols;
}

inline void Matrix::print() const {
    for (int i = 0; i < n_rows; ++i) {
        for (int j = 0; j < n_cols; ++j) {
            std::cout << at(i, j) << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }
}

task4.cpp

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "matrix.hpp"

void test1();
void test2();
void output(const Matrix &m, int row_index);

int main() {
    std::cout << "测试1: \n";
    test1();

    std::cout << "\n测试2: \n";
    test2();
}

void test1() {
    double x[1000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    int n, m;
    std::cout << "Enter n and m: ";
    std::cin >> n >> m;

    Matrix m1(n, m);    // 创建矩阵对象m1, 大小n×m
    m1.set(x, n*m);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值

    Matrix m2(m, n);    // 创建矩阵对象m2, 大小m×n
    m2.set(x, m*n);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值

    Matrix m3(n);       // 创建一个n×n方阵对象
    m3.set(x, n*n);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m3赋值

    std::cout << "矩阵对象m1: \n";   m1.print();
    std::cout << "矩阵对象m2: \n";   m2.print();
    std::cout << "矩阵对象m3: \n";   m3.print();
}

void test2() {
    Matrix m1(2, 3, -1);
    const Matrix m2(m1);
    
    std::cout << "矩阵对象m1: \n";   m1.print();
    std::cout << "矩阵对象m2: \n";   m2.print();

    m1.clear();
    m1.at(0, 0) = 1;

    std::cout << "m1更新后: \n";
    std::cout << "矩阵对象m1第0行 "; output(m1, 0);
    std::cout << "矩阵对象m2第0行: "; output(m2, 0);
}

// 输出矩阵对象row_index行所有元素
void output(const Matrix &m, int row_index) {
    if(row_index < 0 || row_index >= m.rows()) {
        std::cerr << "IndexError: row index out of range\n";
        exit(1);
    }

    std::cout << m.at(row_index, 0);
    for(int j = 1; j < m.cols(); ++j)
        std::cout << ", " << m.at(row_index, j);
    std::cout << '\n';
}

image

TASK5

contact.hpp

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>

// 联系人类
class Contact {
public:
    Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_);

    const std::string &get_name() const;
    const std::string &get_phone() const;
    void display() const;

private:
   std::string name;    // 必填项
   std::string phone;   // 必填项
};

Contact::Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_):name{name_}, phone{phone_} {
}

const std::string& Contact::get_name() const {
    return name;
}

const std::string& Contact::get_phone() const {
    return phone;
}

void Contact::display() const {
    std::cout << name << ", " << phone;
}

contactBook.hpp

# pragma  once

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "contact.hpp"

// 通讯录类
class ContactBook {
public:
    void add(const std::string &name, const std::string &phone); // 添加联系人
    void remove(const std::string &name); // 移除联系人
    void find(const std::string &name) const; // 查找联系人
    void display() const; // 显示所有联系人
    size_t size() const;
    
private:
    int index(const std::string &name) const;  // 返回联系人在contacts内索引,如不存在,返回-1
    void sort(); // 按姓名字典序升序排序通讯录

private:
    std::vector<Contact> contacts;
};

void ContactBook::add(const std::string &name, const std::string &phone) {
    if(index(name) == -1) {
        contacts.push_back(Contact(name, phone));
        std::cout << name << " add successfully.\n";
        sort();
        return;
    }

    std::cout << name << " already exists. fail to add!\n"; 
}

void ContactBook::remove(const std::string &name) {
    int i = index(name);

    if(i == -1) {
        std::cout << name << " not found, fail to remove!\n";
        return;
    }

    contacts.erase(contacts.begin()+i);
    std::cout << name << " remove successfully.\n";
}

void ContactBook::find(const std::string &name) const {
    int i = index(name);

    if(i == -1) {
        std::cout << name << " not found!\n";
        return;
    }

    contacts[i].display(); 
    std::cout << '\n';
}

void ContactBook::display() const {
    for(auto &c: contacts) {
        c.display(); 
        std::cout << '\n';
    }
}

size_t ContactBook::size() const {
    return contacts.size();
}

int ContactBook::index(const std::string &name) const {
    for (size_t i = 0; i < contacts.size(); ++i) {
        if (contacts[i].get_name() == name) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

void ContactBook::sort() {
    for (size_t i = 0; i < contacts.size(); ++i) {
        for (size_t j = 0; j < contacts.size() - i - 1; ++j) {
            if (contacts[j].get_name() > contacts[j + 1].get_name()) {
                std::swap(contacts[j], contacts[j + 1]);
            }
        }
    }
}

task5.cpp

#include "contactBook.hpp"

void test() {
    ContactBook contactbook;

    std::cout << "1. add contacts\n";
    contactbook.add("Bob", "18199357253");
    contactbook.add("Alice", "17300886371");
    contactbook.add("Linda", "18184538072");
    contactbook.add("Alice", "17300886371");

    std::cout << "\n2. display contacts\n";
    std::cout << "There are " << contactbook.size() << " contacts.\n";
    contactbook.display();

    std::cout << "\n3. find contacts\n";
    contactbook.find("Bob");
    contactbook.find("David");

    std::cout << "\n4. remove contact\n";
    contactbook.remove("Bob");
    contactbook.remove("David");
}

int main() {
    test();
}

image

The End

posted @ 2025-11-23 22:01  yuyue-aq  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报