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一、线程概述 线程是程序运行的基本执行单元。当操作系统(不包括单线程的操作系统,如微软早期的DOS)在执行一个程序时,会在系统中建立一个进程,而在这个进程中,必须至少建立一个线程(这个线程被称为主线程)来作为这个程序运行的入口点。因此,在操作系统中运行的任何程序都至少有一个主线程。 进程和线程是现代 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:38
尐鱼儿
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AWT事件处理 事件处理机制,几类具有典型代表意义的事件: 几种常用事件处理机制 查看JDK Doc文档中的 用户图形界面的行为 1、事件类型 (1)事件类的层次结构图如下所示。许多事件类在java.awt.event包中,也有一些事件类在API的其他地方。 (2)对于每类事件,都有一个接口,这个接 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:09
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1、什么是事件 1)事件 描述发生了什么的对象 [事件与异常类似,是由一个个类构成的,当一个事件产生的时候,实际上是由对应的那个事件的类来生成了一个对象,这个对象封装了与这个事件相关的信息,我们可以通过这个对象获取到事件相关的信息]。 2)事件源 事件的产生器 [比如说是一个按钮]。 3)事件处理器 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:07
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布局管理器,现在我们使用的布局管理器一般是使用默认的,或者屏蔽掉自己定义一个布局管理器。 1)容器里组件的位置和大小是由布局管理器来决定的。容器对布局管理器的特定实例保持一个引用。当容器需要定位一个组件时,它将调用布局管理器来完成。当决定一个组件的大小时,也是如此。 2)在AWT中,给我们提供了五种 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:06
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Frames 1)是Window的子类 2)具有标题和缩放角 3)从容器继承并以add方式添加组件 4)能以字符串规定的标题来创建不可见框架对象 5)能将BorderLayout当做缺省布局管理器 6)用setLayout方式来改变缺省布局管理器 7)Frame是Window的一个子类。它是带有标题 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:05
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建立图形用户界面 Container:Container的两个主要类型是Window和Panel 1) Window是Java.awt.Window的对象 (1) Window是java.awt.Window的对象。Window是显示屏上独立的本机窗口,它独立于其它容器。 (2)Window有两种形 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:04
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1) AWT(Abstract Window Toolkit),抽象窗口工具集,第一代的Java GUI组件,是重量级的。 2) Swing,不依赖于底层细节,轻量级的组件。 GUI全称是Graphical User Interface,即图形用户界面。根据作用GUI组件可分为基本组件和容器。组件又 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:03
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