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2014年4月9日

摘要: 1.IRasterClassifyColorRampRenderer 的Break设置方法IRasterClassifyColorRampRenderer这个接口是ArcEngine里对单波段栅格影像进行分类渲染的接口,这里的Break(也就是分断点)的设置有点奇怪,很容易用错,研究了一下,用法是这样的.一个简单的例子,一个0-255的波段图像,要分为三类,0-85,85-170,170-255,那么这个断点其实有四个,分别是0,85,170,255代码应该类似这样:[csharp]view plaincopyIRasterClassifyColorRampRendererccr=...... 阅读全文

posted @ 2014-04-09 22:14 yushff 阅读(578) 评论(0) 推荐(0)