摘要:
==和 定义 ==和 虽然都是关系表达式运算符,但它们的定义是有所不同的: ==:称作相等运算符(Equality Operator),它用来检测两个操作是否相等,这里的相等的定义非常宽松,可以允许类型的转换 :称作严格相等运算符(Strict Equality),也被称之为恒等运算符(Identi 阅读全文
posted @ 2016-11-09 20:45
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摘要:
Keyframes具有其自己的语法规则,他的命名是由"@keyframes"开头,后面紧接着是这个“动画的名称”加上一对花括号“{}”,括号中就是一些不同时间段样式规则,有点像我们css的样式写法一样。对于一个"@keyframes"中的样式规则是由多个百分比构成的,如“0%”到"100%"之间,我 阅读全文
posted @ 2016-11-09 17:53
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摘要:
CSS3的transform属性指一组转换函数。 CSS3的2D transform函数包括了translate()、scale()、rotate()和skew()。 translate()函数接受CSS的标准度量单位;scale()函数接受一个十进制值数值;rotate()和skew()两个函数都 阅读全文
posted @ 2016-11-09 17:48
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transition: <property> <duration> <animation type> <delay>如下图所示: 相对应的一个示例代码: 浏览器的兼容性: 因为transition最早是有由webkit内核浏览器提出来的,mozilla和opera都是最近版本才支持这个属性,而我们的 阅读全文
posted @ 2016-11-09 16:55
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CSS中Box model是分为两种,第一种是W3C的标准模型,另一种是IE的传统模型 1、W3C的标准Box Model: 2、IE)传统下Box Model(IE6以下,不含IE6版本或“QuirksMode下IE5.5+”): W3C标准浏览器(Firefox,Safari,Chrome,Op 阅读全文
posted @ 2016-11-09 16:02
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