摘要: contentInsets和contentoffset以及contentSize 可见范围: contentSize + contentInsets 也就是(contentSize.width+contentInsets.left+contentInsets.right,contentSize.he 阅读全文
posted @ 2018-07-19 17:54 雨筱逸悠 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果设置了一个富文本给一个UILabel,那么后续改变这个UILabel的属性时将会同时改变UILabel.attributedText的属性描述,此时若改变了其它的大小、换行模式(如果在显示时我们可能会想根据高度限制使用...来结尾),此时使用UILabel.attributeText来计算(等同 阅读全文
posted @ 2018-07-19 17:36 雨筱逸悠 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.注意每次编码的PCM数据不能太短,如果太短编码函数长期返回-1这样的错误,将导致编码器彻底失效程序奔溃的问题,经测试32000在3200下稳定,大概1/10码率是没有问题的,具体请自行查询或调试 2.针对PCM数据选择正确的编码方法 阅读全文
posted @ 2018-07-19 11:00 雨筱逸悠 阅读(2522) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 磁盘缓存 内存缓存 图片缓存策略(个人理解): 图片设置路径->从内存字典中查找缓存的image对象->调用网络请求->根据NSURLRequst的策略是否只读缓存->不是只读缓存则开启下载操作->如果该下载已经存在则不新建下载而是只把代理(保存了成功失败的操作和对象信息)打包到管理代理数组,不存在 阅读全文
posted @ 2018-07-18 11:13 雨筱逸悠 阅读(1573) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2018-07-14 18:08 雨筱逸悠 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.新增手势如果与其它手势存在冲突,那么其它手势添加在哪个视图,这个需要添加的手势最好也是在那个视图上,这样通过代理可以相对准确地实现自己想要的效果 2.重要的手势代理之一 -(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecogniz 阅读全文
posted @ 2018-07-14 17:09 雨筱逸悠 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://learngitbranching.js.org/?locale=zh_CN 一个快捷直观学习git指令操作的游戏网站 1.https://github.com创建一个repository 2.本地创建一个文件夹A 3.命令行转到新文件夹A,执行git init使其能被git管理,并 阅读全文
posted @ 2018-07-14 12:06 雨筱逸悠 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/skylin19840101/article/details/60583893 阅读全文
posted @ 2018-07-12 17:44 雨筱逸悠 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考文章 https://blog.csdn.net/sz_vcp2007/article/details/60762349 https://blog.csdn.net/eqera/article/details/8136880 阅读上诉两篇文章后基本可以做出来了 在下再稍稍整理完善出来(以下内容多 阅读全文
posted @ 2018-07-10 09:06 雨筱逸悠 阅读(1831) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大繁至简,把思路搞清楚才是最重要的,如何去做依托于使用什么来实现这项功能 列出我使用的基本类 NSURLSessionDataTask 数据获取类 NSFileHandle 数据缓存和数据读取类 AudioFileStream 音频文件解析类 AudioQueue 音频播放类 我的实现过程 1.触发 阅读全文
posted @ 2018-07-06 15:17 雨筱逸悠 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)