会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
joyce3800
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
2015年2月3日
openGL+VS2010的例程--特效(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:略。实现代码如下:main.cpp 1 /********************************************************************** 2 3 Particle Engine / Billboarding 4 5 ...
阅读全文
posted @ 2015-02-03 15:32 joyce3800
阅读(600)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月27日
openGL+VS2010的例程--喷泉池注释版(三维)
摘要: 效果图如上:功能:按“m”“t”“u”3个按键,可以控制运行状态。步骤:略。实际代码如下:main.c 1 /********************************************************************** 2 3 Fountain 4 ...
阅读全文
posted @ 2015-01-27 15:44 joyce3800
阅读(698)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月24日
openGL+VS2010的例程--旋转贴图灯笼(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:略。常见问题:1、编译提示"gl/glaux.h"不存在,多发生在VS2008版本以上。解决办法:下载包含"glaux.h"的库文件。下载地址:http://yunpan.cn/cKZPLCcQufqRi 访问密码 ba742、运行时提示”text1.bmp“打开失败。解决办法:将...
阅读全文
posted @ 2015-01-24 14:58 joyce3800
阅读(573)
评论(0)
推荐(0)
openGL+VS2010的例程--城堡模型注释版(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:略,构成顺序参考下图1、2。图1 城墙构成顺序说明图:图2 塔楼构成说明图:略实现代码如下:main.cpp 1 /********************************************************************** 2 3 Ca...
阅读全文
posted @ 2015-01-24 11:47 joyce3800
阅读(794)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月21日
openGL+VS2010的例程--旋转彩球(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:略。实现代码如下: 1 /********************************************************************** 2 3 VertexArray Tutorial 4 5 June, 10th, 2000 ...
阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:34 joyce3800
阅读(577)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月16日
openGL+VS2010的例程--空间摄影机+灯光渲染成型(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:略实现代码如下:1、main.cpp 1 /********************************************************************** 2 3 Lighting and depth testing 4 5 Ju...
阅读全文
posted @ 2015-01-16 10:02 joyce3800
阅读(484)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月15日
openGL+VS2010的例程--空间摄影机注释版(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:请看注释,这里略。实现代码,有3个文件,如下:1、main.cpp 1 /********************************************************************** 2 3 Camera with OpenGL ...
阅读全文
posted @ 2015-01-15 15:06 joyce3800
阅读(302)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月14日
openGL+VS2010的例程--空间摄影机(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:略。实现代码如下:1、main.cpp 1 /********************************************************************** 2 3 Camera with OpenGL 4 5 June,...
阅读全文
posted @ 2015-01-14 14:00 joyce3800
阅读(294)
评论(0)
推荐(0)
openGL+VS2010的例程--太阳地球月球运动模型增强版(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:请看注释,这里略。实现代码如下: 1 #include "windows.h" 2 #include 3 4 // 三者的大小比例 5 #define SunSize 0.4 6 #define EarthSize 0.06 7 #define MoonSize ...
阅读全文
posted @ 2015-01-14 12:02 joyce3800
阅读(1093)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月12日
openGL+VS2010的例程--太阳地球月球运动模型(三维)
摘要: 效果图如上:步骤:略实现代码如下: 1 #include "windows.h" 2 #include 3 4 #define SunSize 0.4 5 #define EarthSize 0.06 6 #define MoonSize 0.016 7 8 GLfloat S...
阅读全文
posted @ 2015-01-12 17:32 joyce3800
阅读(2112)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
公告