随笔分类 -  Unity

摘要:前言 一、控制台输入输出语句 二、初识变量 1.折叠代码 2.变量声明的固定写法 3.变量类型 三、变量的本质 1.变量的存储空间 2.变量的本质:二进制 四、变量的命名规范 1.必须遵守的规则 2.常用命名规范 五、常量 1.常量的声明 2.常量的特点 六、转义字符 1.转义字符的使用 2.取消转 阅读全文
posted @ 2024-08-14 09:04 Yu_tiann 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)