代码改变世界

随笔档案-2017年09月

AssetPostprocessor.OnPreprocessModel

2017-09-21 15:15 by 小埃拉, 849 阅读, 收藏,
摘要: 今天对工程中的模型做一些统一设置, 然后发现一个问题, 就是修改了设置点Apply之后, 又会被改回默认设置. 最后搜了一下, 处理方案是使用assetImport的userData进行判断. 参考文章: <Manage Default Asset Import Settings in Unity> 阅读全文

[Unity插件]iOS Project Builder for Unity

2017-09-21 11:30 by 小埃拉, 980 阅读, 收藏,
摘要: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/15522 主要功能: 可以在Windows环境下编译iOS工程. 首先要到Mac机上执行一个脚本打包SDK文件, 然后复制到Windows环境下. 帮助中建议用FAT32的U盘, 我建议在Mac上安装 阅读全文