摘要: Unity中检测碰撞的方法有两种,一种是触发器一种是碰撞器,现在我来解释一下两种的区别。 触发器:有三种方法,分别是OnTriggerEnter,OnTriggerStay,OnTriggerExit 触发器一般是触发某种事物时使用,例如计分,过关什么的,不带有碰撞的物理效果。 碰撞器:有三种方法, 阅读全文
posted @ 2016-08-18 13:23 蜀云泉 阅读(3703) 评论(0) 推荐(0)