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小鱼不吃鱼
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2021年8月18日
Unity3D C#学习之路 C# 初级编程
摘要: 1.禁用组件 private 组件名 myLight; void Start() { myLight = GetComponent<组件名>(); } void Update() { myLight.enabled = false; 禁用该组件 } 2.激活游戏对象 public GameObjec
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posted @ 2021-08-18 23:46 小鱼不吃鱼
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