摘要: 1.禁用组件 private 组件名 myLight; void Start() { myLight = GetComponent<组件名>(); } void Update() { myLight.enabled = false; 禁用该组件 } 2.激活游戏对象 public GameObjec 阅读全文
posted @ 2021-08-18 23:46 小鱼不吃鱼 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)