摘要: Time.time 表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。 Time.timeSinceLevelLoad 表示从当前Scene开始到目前为止的时间,也会随着暂停操作而停止。 Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。 Time.fixedTime 表示以 阅读全文
posted @ 2022-01-24 14:55 云鲸啊 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.想要物体被重力影响则需为其加入刚体组件 RigIdbody 2.如果想要两个类绑定的话,最简单方便的方法是创建一个public gameobject类,在unity界面绑定对应的物体。 3.Vector3三维向量:表示3D的向量和点。包含位置、方向(朝向)、欧拉角的信息,也包含做些普通向量运算的 阅读全文
posted @ 2022-01-24 14:45 云鲸啊 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)