摘要:
这个问题一开始用暴力解法很多地方过于繁琐,并且开始认为当前路径和之后输入的路径不能一起处理。。修修改改好多次。。思路堵塞。。后来参考了一个大佬的写法,真的历害思路清晰,可以把STL的函数用的很好。。有的函数虽然知道但没想起要用。。 90分代码如下(应该是输入上... 阅读全文
posted @ 2017-11-19 22:24
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摘要:
入坑尚浅 , 结构、函数没用好导致代码臃肿。。 最后提交80分,测不出哪里少了些考虑 题目: csp: * 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。 角色分为英雄和随从。 * 玩家各控制一个英雄,游戏开始时... 阅读全文
posted @ 2017-11-19 14:11
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