摘要:
游戏陪玩源码,react开发规范之命名规范1、扩展名:用 .tsx 作为组件扩展名。2、文件名:用大驼峰作为文件名,如:ReservationCard.tsx。3、参数命名:React 组件用大驼峰,组件的实例用小驼峰。eslint: react/jsx-pascal-case // bad imp 阅读全文
posted @ 2025-02-15 09:20
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摘要:
陪玩软件源码,SCSS遍历数组的实现 each遍历 $colors: ( #00D477, #F57933, #0052F5 ); @each $c in $colors { $i: index($colors, $c); .tag-#{$i} { background-color: $c; } } 阅读全文
posted @ 2025-02-08 10:02
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摘要:
陪玩平台源码,检查数组中是否存在特定元素的方法在 Java 中,有许多方法可以检查此数组中是否存在特定元素。 一、使用线性搜索方法 时间复杂度:O(N) 辅助空间:O(1) for (int element : arr) { if (element == toCheckValue) { return 阅读全文
posted @ 2025-02-08 09:43
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陪玩app开发,GPU引发卡顿的优化小技巧 一、尽量减少视图数量和层次 比如一个UIView视图我们需要创建三个图层,减少到两个或者一个更利于GPU的渲染性能 二、避免短时间内大量图片的显示 我们在处理多张图片时,尽量避免短时间内大量图片的显示,尽可能将多张图片合成一张进行显示 三、GPU纹理尺寸的 阅读全文
posted @ 2025-02-08 09:30
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摘要:
陪玩系统开发,CPU引起的卡顿如何优化? 一、尽量用轻量级的对象 1、比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用CALayer取代UIView2、还有能用基本数据类型就不用对象类型等等 二、不要频繁地调用UIView的相关属性 1、比如frame、bounds、transform等属性,尽量减少不必要的 阅读全文
posted @ 2025-02-08 09:07
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