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浅析 Node.js 的 vm 模块以及运行不信任代码
摘要: 本文介绍 Node.js 提供的 vm 模块以及分析用它来运行不信任代码可能遇到的问题。
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posted @ 2017-02-08 11:31 云巴
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浅析时钟向量算法
摘要: 狭义相对论可以用洛伦兹变换将不同的参考系中的时间进行变换(利用到不同参考系之间的相对速度),但是向量时钟算法不可以(其实逻辑上也可以,但是实现后没有现实意义),所以只能用多维的时间来表征不同节点中的时间却没法相互转化。
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posted @ 2017-01-10 14:28 云巴
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超强教程:如何搭建一个 iOS 系统的视频直播 App?
摘要: 现今,直播市场热火朝天,不少人喜欢在手机端安装各类直播 App,便于随时随地观看直播或者自己当主播。作为开发者来说,搭建一个稳定性强、延迟率低、可用性强的直播平台,需要考虑到部署视频源、搭建聊天室、优化界面等难题,具备一定的难度与挑战!那假如自己搭建一个直播平台,该如何下手呢?莫慌,本文就给大家详细介绍如何搭建一个 iOS 系统的直播 App?
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posted @ 2016-11-17 11:15 云巴
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2016年11月7日
高并发实时直播弹幕研发实践
摘要: 云巴是基于 MQTT 协议实现的实时通信系统,采用 Erlang/OTP 的架构设计。简单地来说,云巴实时系统的设计包括多层结构、微服务两个要点。
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posted @ 2016-11-07 11:45 云巴
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2016年11月3日
推送技术原理:移动无线网络长连接
摘要: 因为手机平台本身、电量、网络流量的限制,移动互联网应用在设计上跟传统 PC 上的应用很大不一样,需要根据手机本身的特点,尽量的节省电量和流量,同时又要尽可能的保证数据能及时到达客户端。
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posted @ 2016-11-03 13:18 云巴
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2016年11月2日
第三方推送已死
摘要: 云巴近期推出了一键集成 小米、华为 推送的功能,方便开发者快速集成厂商的推送服务。但是对于没有提供推送服务的厂商,目前还没有特别好的办法。我们期待各主流手机厂商为了 App 有更好的体验,都能提供解决这个问题的方案。
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posted @ 2016-11-02 18:16 云巴
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2016年10月31日
只需四个步骤几行代码,即可快速实现直播弹幕功能
摘要: 在视频直播中,互动是不可缺少、不容小觑的内容,主要包括发送弹幕、打赏、点赞等。想要快速实现这些功能,需要进行怎样的操作呢?其实,实现直播弹幕功能只需“四个步骤”和“几行代码”!现在,我们使用云巴 Javascript SDK ,手把手教你实现直播弹幕功能吧!
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posted @ 2016-10-31 15:38 云巴
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2016年9月28日
云巴:基于 MQTT 协议的实时通信编程模型
摘要: 有人常问,云巴实时通信系统到底提供了一种怎样的服务,与其他提供推送或 IM 服务的厂商有何本质区别。其实,从技术角度分析,云巴与其它同类厂商都是面向开发者的通信服务,宏观的编程模型都是大同小异,真正差异则聚焦于产品定位,业务模式,基础技术水平等诸多细节上。本文暂不讨论具体产品形态上的差异,着重从技术角度浅谈实时通信的编程模型。
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posted @ 2016-09-28 11:44 云巴
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2016年8月22日
引用计数 vs. GC
摘要: 一篇云巴 CEO 张虎撰写的关于 ARC 和 GC 两种不同内存回收方式的文章。
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posted @ 2016-08-22 11:37 云巴
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2015年9月24日
SQL vs NoSQL 没有硝烟的战争!
摘要: SQL和NoSQL数据库用不同的方式做同样的事情。从一个切换到另一个是可能的,但是一点计划可以节约很多的时间和金钱。
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posted @ 2015-09-24 14:29 云巴
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最新评论
1. Re:第三方推送已死
现在已经有很多的,第三方聚合通道推送的插件了,到达率很高的,比如mobpush使用很方便,关键还是免费的
--allen_call
2. Re:引用计数 vs. GC
@ GenialX@我叫So文章中提到的进程是「 Erlang 的进程」,「Erlang 的进程」是可以在一台服务器上有好几百万个的。「Erlang 的进程」的定义和操作系统进程的定义不是等同的。准确...
--云巴
3. Re:引用计数 vs. GC
@ 时光之后同问...
--GenialX
4. Re:引用计数 vs. GC
Erlang 的 GC 是进程级别的,意味着 GC 发生时,只暂停当前进程,其他进程不受影响。难道类似java平台,.net平台不是只暂停当前进程????
--我叫So
5. Re:引用计数 vs. GC
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--时光之后
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