设计模式十四(适配器模式)
1.将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,他可以使原本一些接口不兼容的类放在一起工作。
适配器模式感觉上有点像代理模式,做的内容一样,只是代理模式要求的是接口一样,可能在处理的过程中添加一些其他信息,而适配器模式要求的是接口的名字不同,但他们都是执行的是底层的方法
2.UML图解

3.基本代码
namespace 适配器模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Target target = new Adapter();
target.Request();
Console.Read();
}
}
class Target
{
public virtual void Request()
{
Console.WriteLine("普通请求");
}
}
class Adaptee
{
public void SpecificRequest()
{
Console.WriteLine("特殊请求");
}
}
class Adapter : Target
{
private Adaptee adaptee = new Adaptee();
public override void Request()
{
adaptee.SpecificRequest();
}
}
}

浙公网安备 33010602011771号