设计模式四(几个基本原则)
1.单一职责:就是一个只是做单一的职责,不要过于加多的功能在上面,例如电脑的配件,这个就是单一职责
2.开发关闭原则:已经有的代码我们对外是关闭的,当需要扩展的时候才开放,也就是不允许修改原来代码只能添加新的代码进行扩展
3.倒置原则:相当于接口编程或者是抽象类编程,主要体现的是父类的对象能够被子类的对象实例化,并且当调用父类的对象的方法的时候,实际上是调用的子类的方法,这样做的好处是实现了调用者和实现者相互解耦,大家都依赖于接口或抽象类
4.迪米特法则:尽量让类之间实现解耦合,这样很有利于复用
 
                     
                    
                 
                    
                
 
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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