摘要: 无状态协议是指协议对务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。 Http协议不像建立了socket连接的两个终端,双方是可以互相通信的,http的客户端只能通过请求服务器来获取相 阅读全文
posted @ 2016-02-17 17:53 yulang 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自无网不剩的博客 objection 是一个轻量级的依赖注入框架,受Guice的启发,Google Wallet 也是使用的该项目。「依赖注入」是面向对象编程的一种设计模式,用来减少代码之间的耦合度。通常基于接口来实现,也就是说不需要new一个对象,而是通过相关的控制器来获取对象。2013年最火的 阅读全文
posted @ 2016-02-17 16:42 yulang 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是个精心编排的列表,它包含了优秀的 iOS 框架、库、教程、XCode 插件、组件等等。 这个列表分为以下几个部分:框架( Frameworks )、组件( Components )、测试( Testing )和其他的开源项目,免费的和付费的服务。每个部分中的项目没有先后顺序,均是按照提交的先后顺 阅读全文
posted @ 2016-02-17 14:06 yulang 阅读(1306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候,你会遇到由EXCBADACCESS造成崩溃。 这篇文件会告诉你什么是EXCBADACCESS,以及它产生的原因。我还会提供一些EXCBADACCESS错误的解决方案。 1. 什么是 EXCBADACCESS? 一旦你理解EXCBADACCESS的本质,你就会更好地理解其这个模糊的名称。这里有 阅读全文
posted @ 2016-02-17 13:48 yulang 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了便于理解,我将整个过程分为了六个问题来展开。 第一个问题:从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情? 从触屏到 CPU 首先是「输入 URL」,大部分人的第一反应会是键盘,不过为了与时俱进,这里将介绍触摸屏设备的交互。 触摸屏一种传感器,目前大多是基于电容(Capacitive)来实现 阅读全文
posted @ 2016-02-17 11:36 yulang 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP/IP五层网络结构模型 物理层:物理层建立在物理通信介质的基础上,作为系统和通信介质的接口,用来实现数据链路实体间透明的比特 (bit) 流传输。只有该层为真实物理通信,其它各层为虚拟通信 数据链路层:在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧(Fram 阅读全文
posted @ 2016-02-17 10:58 yulang 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑