2020年8月23日
摘要: 一、卷积 做卷积的时候,输入3通道那一个卷积核也要RGB三通道。一个卷积核和输入图层做点乘计算,计算完后再把RGB三通道加合成一个矩阵,这样有几个卷积核最后就有这样几个矩阵。 对于D通道图像的各通道而言,是在每个通道上分别执行二维卷积,然后将D个通道加起来,得到该位置的二维卷积输出,对于RGB三通道 阅读全文
posted @ 2020-08-23 09:15 yukizzc 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)