烤肉酱

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2018年12月17日 #

UE4 C++ 笔记

摘要: 1.获取当前的GameMode:GameMode = Cast<你GameMode的类名>( UGameplayStatics::GetGameMode(this)); 2.输出日志Debug UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("StartPoint:%s"), *StarPoin 阅读全文

posted @ 2018-12-17 19:37 烤肉酱 阅读(1923) 评论(0) 推荐(0) 编辑