Live2D
摘要: 用途:用来做动画。 优缺点:(copy的) 优点: 由于将动画变成了json字符串,相比几M体积的gif图,等质量下的压缩率达到80%及以上。 支持云端动画资源加载,上线新的动画效果不需要发版 支持实时渲染 After Effects 动画,让 app 加载动画像加载图片一样简单。 因为Lottie 阅读全文
posted @ 2022-07-13 16:56 喻佳文 阅读(768) 评论(0) 推荐(0)
摘要: h5 序列帧动画 主要解决场景:图片太多,精灵图需要定位很多次的时候手写比较麻烦而且很耗费时间,通过Gka工具可以省时省力,并且精确完成。 官方文档链接:https://gka.js.org/#/?id=gka。 安装方式:npm i gka -g使用方式:将图片放在文件夹中。 例如test1目前在 阅读全文
posted @ 2022-07-13 16:38 喻佳文 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)
摘要: package.json文件解析(author:慧敏) 每个项目的根目录下一般都会有一个package.json文件,这个文件定义了当前项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(比如名称、版本、许可证等)。 当运行npm install命令的时候,会根据package.json文件中的配置自动下载所 阅读全文
posted @ 2022-06-30 15:49 喻佳文 阅读(1659) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://github.com/streamich/react-use 阅读全文
posted @ 2022-06-28 19:52 喻佳文 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Sandbox 沙箱 在现实与我们前端相关的场景中,我们平时使用的浏览器就是一个沙箱,运行在浏览器中的 JavaScript 代码无法直接访问文件系统、显示器或其他任何硬件。Chrome 浏览器中每个标签页也是一个沙箱,各个标签页内的数据无法直接相互影响,接口都在独立的上下文中运行。 在微前端架构是 阅读全文
posted @ 2022-06-17 17:14 喻佳文 阅读(794) 评论(0) 推荐(0)
摘要: padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); 阅读全文
posted @ 2022-05-24 11:30 喻佳文 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 骨骼动画 首先我们想要了解骨骼动画的写法,就得去了解Tiyjs。骨骼动画是基于tinyjs平台二次开发的插件运用。 官网地址: http://tinyjs.net/guide/ 插件种类: 在官网插件平台上,我们似乎可以找到三个有关骨骼动画的插件平台。spine,creature,dragonbon 阅读全文
posted @ 2022-04-12 18:00 喻佳文 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 场景:比如我们在进行一些图片分享链接时,要进行一些特定连接的字符串拼接。这个时候就需要对我们的链接进行 uri编码操作。比如:百度地址:https://www.baidu.com方法:encodeURIComponent("https://www.baidu.com") //我们可以通过原生的 en 阅读全文
posted @ 2022-04-08 16:05 喻佳文 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: async function imageToData64(Url) { //传任意一图片地址 return new Promise((resolve, reject) => { let image = new Image(); image.src = itemUrl; image.crossOrig 阅读全文
posted @ 2022-03-25 15:27 喻佳文 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 码之根本,在于规则。温故而知新,可以为师矣!ES6前,没有什么比它更适合我们学习和了解的:(以下是线上网址,也可买书) https://es6.ruanyifeng.com/ 今天就重点介绍一下ES7之后新增的特性: ES2016(ES7) Array.prototype.includes() in 阅读全文
posted @ 2022-03-07 18:04 喻佳文 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)